Le GeForce Now fait sa révolution à grands coups de RTX 5080

Nvidia lance une nouvelle version de son service GeForce Now. Plus riche et plus musclé, il devient encore plus intéressant.

Le GeForce Now est une solution d’avenir, comme je disais cela il y a déjà 12 ans, je suis assez confiant sur la possibilité que ce soit vrai. J’ai connu les prémices de cette idée du jeu délocalisé en essayant le service en direct à Las Vegas en 2013. Confiant de voir le projet s’étendre dans la durée.

Ce qui a fait tilt à l’époque, c’est une rencontre avec des ingénieurs de Nvidia. Un de ces moments organisé par la marque qui permet de comprendre la vision à long terme d’un projet. Et pour GeForce Now, c’est venu du fait que les développements de Nvidia autour de ce concept de jeu dans les nuages était un câblage un peu différent de leurs puces.

Sur les GeForce, Nvidia a pensé plusieurs portes de sortie à sa puissance de calcul. On connait la plus évidente, celle qui se traduit par la connectique habituelle : les ports HDMI et DisplayPort de nos ordinateurs. Mais dans le même temps, Nvidia développait CUDA et pensait son système pour qu’il puisse piloter des calculs lourds et s’appuyait déjà sur des partenariats avec les éditeurs de logiciels créatifs. La troisième voie choisie par Nvidia a été plus discrète parce que moins immédiatement flagrante. Elle concernait le streaming. Les puces GeForce ont été pensées pour permettre nativement de diriger leur flux de calcul vers un service de streaming vidéo. Permettant ainsi de penser le rendu de leur moteur graphique spécifiquement vers une liaison réseau plutôt que vers un écran.

L’aventure GeForce Now a continué son petit bonhomme de chemin avec une longue phase Beta et une période difficile où de nombreux éditeurs n’ont pas su sur quel pied danser avec cette offre. Elle est aujourd’hui reconnue comme une vraie alternative de jeu dématérialisée, performante et efficace pour tous ceux qui ne veulent pas – ou plus – suivre la course assez folle du gaming PC local.

La dernière offre de Nvidia, dévoilée pour la Gamescom 2025, vient enfoncer le clou en termes de service. GeForce Now en version Ultime bascule désormais sur un parc de serveurs proposant des puces équivalentes à ce qu’affiche une GeForce RTX 5080. Ce qui permettra aux joueurs de profiter au passage de la génération de frame DLSS4.

Pour parvenir à encaisser la puissance de ces nouvelles puces, Nvidia a dû repenser l’architecture de ses serveurs. Les processeurs embarqués sont des puces 8 cœurs développant 16 Threads depuis le passage vers les RTX 4080 en novembre 2024 mais la quantité de mémoire vive a doublé. La gestion réseau est également en hausse pour offrir plus de bande passante aux joueurs avec du 100 Mbps. Plus qu’il ne faut pour streamer en très haute définition. L’abonné à la formule Ultime pourra afficher ses jeux en « 5K » avec un rafraichissement maximal de 120 images par seconde. En plus basse définition, il sera possible d’atteindre les 360 Hz pour du 1080P avec le mode Reflex. Nvidia vise ici à séduire les joueurs compétitifs. Une alternative sera proposée avec un mode 1440p en 240 Hz. 

Le Codec AV1 sera employé pour proposer un échantillonnage plus précis (du 4:4:4 contre du 4:2:2 jusqu’à présent.) avec une prise en charge du HDR10 et du SDR10. Nvidia promet par ailleurs une encore meilleure gestion de couleurs.

Le « Cinematic Quality » en action

Enfin, la formule Ultime de GeForce Now s’appuiera sur ces moteurs graphiques RTX 5080 pour proposer une image que l’on pourra regarder à la loupe sur son écran. Un nouveau mode de streaming assez pompeusement baptisé « Cinematic-Quality » proposera d’affiner la vidéo pour éviter les éventuels artefacts de pixels affichés sur votre écran. Un usage de l’IA plutôt intelligent, pour ne fois, qui saura restaurer la finesse des textures en particulier dans les zones sombres et complexes à afficher tout comme dans les éléments hyper détaillés comme les végétaux ou les foules.

D’autres annonces plus spécifiques sont faites. Les volants de simulateurs de conduite sont désormais pris en charge par GeForce Now et les téléviseurs de la marque LG pourront recevoir une mise à jour pour jouer en UltraHD à 120 images par seonde.

 

Cette annonce de qualité se conjugue avec une explosion des jeux compatibles

Les éditeurs avaient bien du mal à plonger dans l’aventure GeForce Now à ses débuts. Certains étant même assez frileux pour se retirer de l’aventure après un rapide essai. Le temps a passé et le modèle économique semble avoir fait ses preuves. Aujourd’hui, Nvidia annonce pas moins de 4300 jeux compatibles avec son offre, autrement dit une augmentation d’un coup de 2000 titres supplémentaires tirés du catalogue Steam. Cela en plus des sorties hebdomadaires qui concernent les derniers titres du marché. On sent que la marque a mis les bouchées doubles et travaillé à rendre certains moteurs compatibles pour pouvoir ajouter des titres en masse.

Cela s’explique par une nouvelle offre proposée aux internautes. Les membres Ultime du GeForce Now reçoivent par défaut un stockage temporaire de 100 Go associé à leur compte. 100 Go sur lesquels ils pourront installer en quelques secondes le jeu qu’ils veulent essayer sur la plateforme. S’ils en possèdent le droit, c’est-à-dire s’ils ont acheté le jeu sur une plateforme connectée comme Steam, Epic Game Store ou autre. Ils pourront transvaser l’image d’un jeu installé sur leur SSD dans les nuages et jouer immédiatement. Ce stockage s’effacera en fin de session puisqu’il n’est que « prêté » par Nvidia. Un moyen simple et très efficace de proposer de tester des Démos ou de lancer une partie rapide d’un jeu en fin de journée.

L’idée pour Nvidia est de proposer des offres de stockage dédiées supplémentaires associées à son offre : 200 Go par mois pour 2.99€, 500 Go pour 4.99€ et 1 To pour 7.99€. De quoi offrir des belles capacités à l’utilisateur pour un lancement de jeu ultra-rapide. Dans ce cas, cet espace vous est réservé et il est possible de garder son jeu en place à chaque fin de session. L’idée étant de retrouver une partie lancée immédiatement à la connexion. Une offre absolument pas indispensable donc, mais, disons, plus confortable. A noter que les abonnés à la formule « Performance » pourront profiter de cette offre de stockage, mais n’auront pas droit aux 100 Go temporaires à chaque session. Les utilisateurs de la formule gratuite ne profiteront évidemment pas ces options.

En mettant un peu de perspective à cette annonce, on comprend assez vite l’intérêt pour Nvidia de proposer ces « 100 Go » d’espace temporaire. Ce qu’a raté Google Stadia en 2019 pourrait être réussi par Nvidia en 2025. Imaginez-vous en train de regarder votre streamer préféré dans votre jeu multi préféré du moment. Mais au lieu de le regarder uniquement jouer contre des inconnus, la plateforme offre de se connecter et de jouer directement avec le gestionnaire du stream et les autres membres du chat. Il suffit pour un éditeur de proposer une offre GeForce Now pour que les internautes puissent rejoindre la partie sur ces stockages temporaires. En payant Nvidia un certain nombre de sessions d’accès. Il propose ainsi de tester son jeu, pousse les internautes ensuite à l’acheter à un prix préférentiel et Nvidia peut en prime mettre en avant son offre de manière temporaire ou à l’année. 

Un programme  « Play Instantly » est ainsi une bonne illustration de cette idée. Avec une offre liée aux activités de l’Epic Games Store et de Discord, il sera possible de retrouver une partie de Fortnite entre internautes en un tout petit clic. Quelle meilleure publicité faire à un jeu ou à un service que de pouvoir le tester dans les meilleures conditions possibles instantanément sans même avoir à le télécharger ni l’installer. 

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GeForce Now et les minimachines, une symbiose idéale ?

L’offre GeForce Now est payante et elle n’est pas forcément donnée. Si l’offre gratuite est toujours disponible, elle reste surtout un moyen de tester la compatibilité de votre fournisseur d’accès avec le service. Les offres suivantes sont la série « Performance » et « Ultime » sont proposées respectivement à 10.99€ et 21.99€ par mois. Avec la possibilité d’un investissement sur six mois à 54.99€ ou 109.99€.

Cher ? Oui, ce n’est pas donné. Mais le jeu en vaut largement la chandelle pour nombre d’utilisateurs. Si vous n’avez pas d’autre ordinateur qu’un portable léger ou un MiniPC, voir une Console PC. Si vous ne voulez pas casser toutes les tirelires de la maison pour acheter un PC de bureau avec une carte graphique de dernière génération, l’offre mensuelle est particulièrement adaptée. Pour le prix d’une place de cinéma, vous avez la possibilité de jouer avec une excellente qualité d’affichage sans avoir besoin de mettre à jour votre machine. Sans PC encombrant et bruyant et en pouvant choisir de lancer le jeu sur votre écran ou sur votre téléviseur très facilement. Pour ces deux mois de vacances par exemple, l’investissement dans deux mois de GeForce Now Performance revient à moins de 22€. De quoi rattraper un catalogue de jeux complet, de finir des titres lancés depuis longtemps. Si vous n’avez plus envie ou plus le temps de jouer à la rentrée, on oublie le GeForce Now et on conserve son catalogue de jeu au chaud jusqu’aux éventuelles vacances de Noël… 

Dans la même optique, l’offre annuelle de la série Ultime coûte désormais 220€. C’est une somme mais ce n’est rien comparé au prix d’une station de jeu de dernière génération. Une RTX 5080 seule coûte entre 1200 et 1600€, prix auquel il faut ajouter la liste de tous les autres composants. De l’alimentation haut de gamme au processeur capable de tirer parti de ces capacités graphiques et sans compter le stockage, la mémoire vive, le boitier et autres. Si l’optique d’une telle machine est uniquement le jeu1, le calcul GeForce Now peut se faire dans la durée. Il faudra minimum 10 ans d’abonnement à 220€ pour arriver au coût d’un PC RTX 5080… Et dans 10 ans, l’offre GeForce Now sera sans doute passée à des performances encore supérieures. En novembre 2024, les puces graphiques sont passées de RTX 3080 à des RTX 4080. En aout 2025, c’est un passage au RTX 5080. En 2035, on peut s’attendre à profiter de puces bien plus performantes.

Si vous avez un MiniPC sur votre bureau ou un ultraportable sur vos genoux comme seule machine et qu’un jeu compatible vous chatouille, à la prochaine occasion, je vous invite franchement a tester l’offre. D’abord dans sa formule gratuite et ensuite sur un mois en mode performance. 

Source : Nvidia

Notes :

  1. Si votre objectif est aussi dans la création graphique, la photo ou l’édition vidéo, le débat n’est pas le même.

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20 commentaires sur ce sujet.
  • 20 août 2025 - 12 h 14 min

    C’est une offre intéressante, mais plus typée console que PC.

    Avec un PC, tous les périphériques seront reconnus, HOTAS, volants, capteurs Tobii…

    Là, le choix sera plus limité. Et même avec une connexion en béton, la latence reste forcément un problème.

    Pour un point’n’click aucun souci, mais un Dommlike… Je suis plus suspicieux.

    Un jour occasionnel n’aurait-il pas plus intérêt à s’offrir une Xbox ?

    Qu’il pourra revendre plus tard éventuellement. Là, on paye, mais on n’est propriétaire de rien. À la mode streaming musical et vidéo.

    Reply
  • Alf
    20 août 2025 - 12 h 50 min

    Je trouve dommage que pendant que l’offre ultime monte en résolution et fréquence d’image, l’offre performance reste artificiellement coincée à 60FPS.

    Ça aurait été sympa d’activer le 120FPS, même en 1440p il y a des jeux qui dépassent largement les 60FPS sur leurs serveurs, mais le stream reste borné à 60FPS.

    Sinon, je suis curieux de voir la liste des nouveaux jeux compatibles avec l’installation manuelle.

    J’imagine que le jeu qui m’intéresse vraiment (Hogwarts Legacy), n’y sera pas, parce que apparemment Sony a payé une exclusivité cloud dessus, mais on sait jamais…

    Et pour le 4:4:4, pas trop tôt ! Testé sur Shadow et Parsec, ça change la vie pour la qualité du texte (notamment chat de MMO et textes de RPG).

    Reply
  • Alf
    20 août 2025 - 12 h 55 min

    @Florent Martin: J’ai testé les FPS en streaming cloud en long et en large depuis presque 10 ans, et j’ai jamais eu de soucis de latence.

    On parle pas de faire un affichage déporté avec TeamViewer ou Microsoft RDP, c’est du stream rapide avec une latence minimale.

    Le cloud à 120FPS peut facilement proposer une latence inférieure à une machine locale qui fait tourner le même jeu à 30FPS.

    Reply
  • 20 août 2025 - 13 h 03 min

    @Florent : essaie !
    Pour moi (abonné ultimate depuis des années), il est impossible pour un joueur lambda de faire la différence avec du jeu en local. La latence est imperceptible à moins peut être de faire du e-sport à haut niveau.
    Techniquement, sous réserve d’avoir la fibre et d’être en filaire, c’est très impressionnant.
    Les performances sont déjà bien au-delà de ce que sortir une Xbox ou une PS5 et d’un point de vue économique, je rejoins l’analyse de Pierre. Ça me coûte 200€ par ans et je joue sur un NUC dans mon bureau ou sur ma TV avec ma Shield en 4K60. Les performances augmentent chaque année.
    Si je monte un PC équivalent je vais en avoir pour plus de 2000€ et dans 3ans il ne sera plus à la pointe.
    Après chacun son cahier des charges et son avis mais pour moi, quarantenaire père de famille qui n’a pas que ça à faire, c’est absolument parfait.

    Reply
  • 20 août 2025 - 14 h 46 min

    @Florent Martin: Grosse différence tout de même. On achète son jeu sur Steam ou EGS et on joue sur GFN. Si on a plus son abo GFN on garde la possibilité de jouer au jeu en local sans souci. Sur une offre de streaming musical, tu accèdes aux streams des albums et si tu ne payes plus, tu n’as pas la possibilité de les télécharger en local. Cela fait une grosse nuance.

    Reply
  • 20 août 2025 - 15 h 02 min

    Surtout quand le catalogue va et vient.
    Netflix inclus des jeux mobiles gratuits sans pubs. Dernièrement (aout) ils ont retirés les jeux monuments valley 1-2-3.
    Ça fait bizarre. Un peu comme quand ils ont retiré Mario Bros du catalogue (le récent).

    La license d’utilisation Steam/Gog/peu importe reste à ce jour plus pérenne.

    Reply
  • 20 août 2025 - 19 h 01 min

    « sera employé pour proposer un échantillonnage plus précis (du 4:4:4 contre du 4:2:2 jusqu’à présent.) »

    Un tel taux d’échantillonage des couleurs associé à un bitrate très élevé (enfin tous ça, si le réseau local de l’utilisateur peut le permettre sans que la latence n’en prenne un coup) pourrait sûrement permettre d’avoir une image d’un jeu que l’on ne pourrait pas ou très difficilement dissocier du même jeu tournant en local.

    Reply
  • 20 août 2025 - 19 h 13 min

    @Le Breton: Je précise que de nos jours la version gratuite est quasiment inutilisable « à l’heure de pointe » quand vous devrez attendre parfois plus de 20 minutes pour rentrer dans une partie, il y a 2, 3 ans, 2 ou 3 minutes voire moins et vous rentriez.
    Ca montre bien le succès du service d’un côté.

    Reply
  • 21 août 2025 - 7 h 11 min

    Merci pour cette article, pour ma part j ai sauté le pas en abandonnant mon pc de gamer linux famillial pour un mac mini m4.
    Le mac mini permet l affichage 4k hdr 120fps via l application geforce now.
    Le service correspondante a mon besoin de joueur occasionnel, j avais un peut peur des 100h de jeux mensuel mais finalement ça suffit amplement.
    J espère que la compatibilité avec linux permettra le passage au 4k … a suivre

    Reply
  • 21 août 2025 - 10 h 35 min

    Je vais tester juste par curiosité, n’étant clairement pas la cible de ce service.

    Je joue surtout à MFS2024, avec HOTAS, et logiciels supplémentaires, pareil pour DCS donc pas possible sur le cloud.

    Mais je ne vois pas comment la latence pourrait être inférieure à du jeu en local.

    Quand tu appuies sur un bouton, l’info doit être envoyée au serveur, et donc on dépend du traitement de l’info, puis du ping, puis du retour de l’image.

    Après pour la plupart des jeux c’est peut-être suffisant si la connexion est bonne.

    La possibilité d’avoir ça sur un PC modeste rend en tout cas le service potentiellement très intéressant.

    Reply
  • 21 août 2025 - 11 h 44 min

    c’est malin, ça me donne envie de tester maintenant.
    méchant pierre toujours à nous faire dépenser des sous! :D

    Reply
  • 21 août 2025 - 15 h 38 min

    @Florent Martin: J’ai testé sur pas mal de jeu, c’est bluffant avec le Nvidia reflexe des jeux de platforme type « Ori » et du FPS (Doom eternal) se jouent sans aucun problème.
    après , je suis pas un hardcore gamer … a vous de juger ;)

    Reply
  • 21 août 2025 - 15 h 39 min

    @Florent Martin: Ah oui, fibre optique obligatoire j’ai un ping de 6ms…

    Reply
  • Jle
    22 août 2025 - 0 h 58 min

    @Florent Martin: pour ton hotas et logiciels, clairement Geforce Now ne le permettra pas tant c’est restreint, mais un cloud comme Shadow ne devrait pas poser de soucis.
    Sur Shadow, tu as un vrai Windows sur lequel tu installes ce que tu veux, donc normalement tes logiciels. Pour le hotas, j’imagine sue c’est en USB ? A confirmer, mais la redirection des ports USB devrait faire le job (j’ai juste un doute à propos des pilotes du hotas).

    Reply
  • 22 août 2025 - 17 h 03 min

    @jle : j’ai non seulement un HOTAS mais le joystick est en plus FFB…J’ai rajouté aussi Simhub, un logiciel pour avoir des vibrations liées au simulateur de vol. C’est extraordinaire et pas cher.

    Mais je doute de pouvoir faire tourner tout ça à distance.

    Je ne suis pas la cible de ce produit je pense, mais je comprends que ça plaise. Si c’est fiable, qu’on attend pas et qu’on reste propriétaire de ses logiciels.

    Reply
  • 26 août 2025 - 10 h 53 min

    Je me pose 2questions… 🤔

    – Si l’on « emprunte » un jeu dans les 100Go, on joue, il s’efface à la fin de la session, Steam ne garde pas de sauvegarde en mémoire ?
    (genre en remettant le jeu à chaque démarrage, on peut finir un jeu de type Aventure comme God of War)

    – Et l’autre, moi j’ai un abonnement « Fondateur » et je vais finir par ne plus savoir ce que j’ai ou j’ai pas car ils ne sont plus cité ! 😅
    De base, je me dis que j’ai au moins « performance »… mais j’espère car même pas sur ! 🙃

    Reply
  • 26 août 2025 - 11 h 04 min

    @Augure: La sauvegarde est indépendante du stockage « tampon ».

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  • 26 août 2025 - 12 h 29 min

    J’avais testé lors de la promo l’année dernière, il faut avouer que ca marche plutot bien.
    Après le catalogue du gamepass, accessible et ca c’est plutot sympa, n’est que très peu fourni.

    Le jour où ils sortent un client natif linux, ils auront peut etre mon argent :)

    Reply
  • 17 septembre 2025 - 12 h 59 min

    Tiens, info que je n’ai encore vu nul part ;)
    Les abonnées fondateurs viennent de se voir offert 100Go sans changement de prix ! 😍

    J’avoue que je suis très AMD pour le hardware… Mais Nvidia sait y faire pour prendre soin de certains de ses membres…
    🥰
    (je peux te faire un screenshot si tu veux compléter ton article ^^)

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  • 17 septembre 2025 - 13 h 04 min

    @Augure: Je veux bien !

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