Avec Stadia, Google avait deux ambitions : devenir un tuyau par lequel les gens pourraient retrouver la puissance nĂ©cessaire pour piloter des jeux gourmands sur n’importe quel type de machine. Mais Ă©galement devenir un acteur du monde du jeu vidĂ©o en dĂ©veloppant ses propres licences. La moitiĂ© de ces ambitions vient de dĂ©couvrir l’Ă©tagère poussiĂ©reuse oĂą Google range ses projets avortĂ©s.
Stadia continue d’exister et le service de streaming de jeu perdure, il se range simplement au niveau de certains de ses concurrents en ne promettant non pas des jeux issus de ses propres studios mais simplement un moyen technique d’accĂ©der Ă une machine distante qui exĂ©cutera les titres d’un tiers. Au mĂŞme titre que le service GeForce Now de Nvidia par exemple.
Moins de deux ans après l’annonce de la crĂ©ation d’un studio interne, ce dernier est donc fermĂ©. Aucun titre n’est sorti de cette entitĂ©, pas plus de ses succursales ni des sociĂ©tĂ©s rachetĂ©es par Google comme Typhoon Studios. Les employĂ©s de ces sociĂ©tĂ©s seront recasĂ©s sur d’autres projets sauf ceux dĂ©sirant partir. Jade Raymond, la productrice charismatique qui chapeautait le Stadia Games and Entertainment Studio, annonce ainsi s’envoler pour de nouvelles aventures, laissant une chance Ă son impressionnant CV de gonfler encore un peu.
Ce choix de Google n’est pas Ă©tonnant
Ce qui a Ă©tĂ© Ă©tonnant, c’est la volontĂ© de crĂ©er des jeux pour le moteur de recherche, pas de fermer son studio. Les aventures « productives » de Google sont mauvaises, ce n’est pas nouveau. La marque a dans son ADN un vĂ©ritable don pour dĂ©velopper des moyens de relier les choses, mais n’arrive que rarement Ă concrĂ©tiser des productions internes. Son moteur de recherche permet de mettre en relation l’internaute et le contenu en ligne, Android est une plateforme entre contenus, terminaux et utilisateurs, tout comme Chrome et ChromeOS… Mais rares sont ses propres crĂ©ations Ă dĂ©passer cette idĂ©e de tuyau entre un contenu fabriquĂ© par d’autres et un usage.
Pour dĂ©velopper des jeux aujourd’hui, il faut des investissements colossaux. Et Google n’a aucune vocation Ă les faire. Pas plus que la marque ne dĂ©veloppe de contenus vidĂ©o ou autres, contrairement Ă d’autres GAFAM comme Apple ou Amazon. Son unique objectif rĂ©el est de permettre de mettre en relation le contenu avec l’utilisateur pour toucher un pourcentage des interactions entre les deux ou en profiter pour afficher de la publicitĂ©, et cela Stadia continuera de le faire.
Google n’a pas de console en propre, pas de matĂ©riel dĂ©diĂ© Ă cet usage mis Ă part une maigre manette. Aucune obligation de fournir du contenu exclusif finalement. Son offre de « tuyau » peut totalement exister sans dĂ©veloppements en exclusivitĂ©. C’est ce que propose Nvidia depuis le dĂ©but de son projet pour, justement, ne pas se retrouver en tant que juge et partie dans l’Ă©quation.
En n’Ă©tant plus un concurrent des studios comme Electronic Arts ou Ubisoft, Stadia pourra se considĂ©rer comme un outil Ă un seul tranchant.
Stadia va devoir revoir son modèle économique
Stadia ne disparait pas et les abonnĂ©s au service pourront continuer Ă en profiter. Pour le moment. Comme le montre l’illustration ci-dessus publiĂ©e en Juin 2019, le souci est dans le modèle Ă©conomique de Stadia qui pousse Ă louer les jeux plutĂ´t qu’a en ĂŞtre propriĂ©taire. Lorsque vous utilisez Stadia Pro pour acheter un jeu et que vous voulez rĂ©silier votre abonnement, vous pouvez continuer Ă lancer votre titre avec l’offre Stadia Basic. une offre limitĂ©e Ă l’usage avec un contenu en FullHD. Autrement dit vous n’ĂŞtes pas propriĂ©taire du jeu.
C’est probablement le plus gros frein du modèle Ă©conomique de Google. Un joueur qui veut lancer un jeu doit d’abord le racheter via la plateforme… mĂŞme si il le possède dĂ©jĂ par ailleurs. un contre-pied total Ă l’offre de Nvidia qui reste dĂ©sengagĂ© de cette partie de la tractation, se bornant simplement Ă fournir un moyen d’accès au jeu contre un paiement mensuel mais sans chercher Ă vous le vendre.
Acheter un jeu PC Ă 60€ via Stadia en FĂ©vrier 2021 semble ĂŞtre un très mauvais pari et si Google ne change pas sa politique, je ne donne pas cher de la peau de ce service Ă moyen terme. Mais si l’offre change pour devenir un abonnement permettant d’accĂ©der Ă des jeux vendus sur d’autres plateformes, jeux qui pourraient s’installer Ă©galement en local, cela pourrait changer.
Stadia poursuit donc sa route en tant que service
Les utilisateurs de Stadia sont rares pour le moment, on ne connait pas les chiffres exacts mais les statistiques d’utilisation du service ne semblent pas avoir un Ă©norme impact. Google annonce vouloir se focaliser sur le portage de nouveaux jeux de studios tiers sur la plateforme afin d’Ă©largir son offre. Exactement ce que fait un Nvidia avec GeForce Now depuis des annĂ©es avec l’annonce chaque semaine du support de nouveaux jeux, rĂ©cents ou anciens. Atteindre une taille critique semble indispensable pour le système. Avec peu d’utilisateurs, les studios ne verront sans doute pas l’intĂ©rĂŞt d’ajouter l’offre Ă leur dispositif. Cela reprĂ©sente beaucoup de contraintes pour peu d’impact.
En changeant de modèle Ă©conomique, les avantages de Stadia pourraient faire mouche dans le futur. MĂŞme si la pente semble difficile Ă remonter pour Google. Les offres d’intĂ©gration entre le streaming de jeu et le streaming de vidĂ©o de Youtube sont, par exemple, toujours invisibles alors que cela aurait Ă©tĂ© peut ĂŞtre le moyen le plus efficace de trouver de nouveaux clients. La possibilitĂ© promise par Stadia de permettre Ă un joueur de rentrer dans une partie en direct, via son service, en se connectant sur le stream d’un Youtubeur mĂŞme si il n’a pas installĂ© le jeu est un Ă©norme avantage qui n’a pas Ă©tĂ© exploitĂ© mais qui pourrait sĂ©duire.
C’est probablement cette voie qui va ĂŞtre choisie par Google. Faire disparaitre la mention Stadia de l’offre ou la faire apparaitre de manière secondaire. On pourrait voir, par exemple, une solution Electronic Arts totalement intĂ©grĂ©e Ă Youtube ou Ă d’autres sites, permettant de lancer une partie de NBA ou FIFA en direct. Stadia ne serait plus alors qu’une simple plateforme qui pourrait ĂŞtre liĂ©e Ă une plateforme de chat ou un forum par exemple… A Electronic Arts de payer les frais de Stadia en reportant l’abonnement sur ses clients
De grands studios pourraient se servir de Stadia pour gagner en indépendance vis à vis des plateformes de jeux console. De plus petits éditeurs pourraient également y voir un moyen de fournir ce genre de service à leurs clients à moindre frais.
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Et hop, une nouvelle chose que Google laisse tomber.
Faut vraiment avoir foi en Google pour acheter un jeu sur Stadia.
Moi qui Ă©tait un gros fan des diffĂ©rents services et technologies que Google sortait, aujourd’hui j’y rĂ©flĂ©chis Ă 2 fois avant de me lancer.
« La possibilité promise par Stadia de permettre à un joueur de rentrer dans une partie en direct, via son service, en se connectant sur le stream d’un Youtubeur même si il n’a pas installé le jeu est un énorme avantage qui n’a pas été exploité mais qui pourrait séduire. »
Hello, je pense qu’un moyen de se dĂ©marquer (vu qu’il ne reste que les service et le tarif si j’ai bien compris) est dans ces zones-lĂ . Par exemple, proposer un contrat intĂ©ressant de 10 Ă©pisodes au streamer Youtube indĂ©pendant ayant le plus d’abonnĂ©s par pays considĂ©rĂ© stratĂ©gique en proposant de jouer avec ceux qui suivent le stream pourrait lancer une mode (Ă moins que ça n’existe dĂ©jĂ , je ne suis plus trop les jeux vidĂ©os modernes ^^)
Salut Ă tous.
Je voulais faire Cyberpunk 2077. Je n’ai pas de PC assez puissant pour le faire tourner et je ne compte pas me racheter une machine (console ou PC) car je joue peu.
Mon Ă©cran est un 1080 et c’est suffisant pour moi.
L’offre Nvidia implique l’achat du jeu + un abonnement. Stadia implique uniquement « l’achat » du jeu.
==> Je l’ai pris sur Stadia (prĂ©commande pour 60€ avec une manette + un chrome cast ultra)et j’en suis ravi.
Si demain un autre gros jeu me fait de l’œil, je ne me prĂ©occuperai pas de l’obsolescence de ma machine, je le prendrai sur Stadia. Et je n’ai toujours aucun abonnement.
De ce point de vue, je ne vois pas quel avantage trouver Ă la solution Nvidia.
@Jo: attend quoi ? mais le jeu tu a du l’acheter sur stadia, tu veux plutot dire que tu a « seulement » acheter le jeu
puis c’est faux gfn propose aussi d’acheter seulement le jeu puisque c’est gratuit, payer ca permet juste de pas attendre et de jouer plus longtemps
l’argument de nvidia je vais te le dire et particulièrement pour cyberpunk 2077 : tu peux jouer sur un vrai pc les graphismes Ă fond avec du raytracing (apres si tu es pas sensible aux graphismes effectivement ya pas d’interet)
mais faut se souvenir que ton jeu marchera que sur stadia, sur gfn ton jeu marche partout si un jour tu a une bonne machine
@Jo: Ben si dans 2 mois Stadia ferme ses portes en Europe, tu as perdu ton jeu. Si tu met Ă jour ton PC un jour, tu ne peux pas l’installer en local et tu n’as pas accès au reste du catalogue de jeux offerts avec les autres services de stream. Si ils te le remboursent, ce qui est possible… Ben tu ne peux plus jouer Ă ton jeu non plus.
Alors oui, dans un format particulier, celui qui n’est pas un gros joueur, l’offre Stadia a du sens. Le soucis c’est que des profils de joueurs comme toi sont trop rares et trop couteux pour en faire un business Ă l’international. Tu rapportes quoi Ă Stadia ? Rien. Tu as achetĂ© le jeu via leur app, ils ont donc gagnĂ© quelques euros sur la vente. Depuis ils dĂ©pensent des euros a maintenir un accès gratuit pour que tu joues. Plus tu joues, moins ils gagnent d’argent jusqu’au moment oĂą ils vont commencer a perdre de l’argent.
Le business actuel de Stadia c’est un restaurateur qui te vend une recette Ă 60€ pour une choucroute maison et qui te la prĂ©pare, te la rĂ©chauffe, te sers et fait ta vaisselle avec le sourire. La première fois qu’il te la vend il est gagnant. Mais dès que tu remets les pieds dans son restaurant pour ramener la recette a prĂ©parer gratuitement Ă nouveau, il commence a faire la tĂŞte. Si tu reviens 30 fois avec la recette initiale a prĂ©parer, sans payer Ă nouveau, il y est largement de sa poche.
Avoir des joueurs de ton type n’est pas rentable pour Stadia et n’intĂ©resse pas non plus les Ă©diteurs. Du coup, Ă très court terme Stadia va fermer son service si ils ne recrutent pas d’autres profils.
Autres profils qui vont plutĂ´t choisir GeForce Now car ils pourront mieux exploiter les catalogues Epic et Steam, profiter de jeux gratuits sur ces plateformes en plus du catalogue Nvidia. Autre profils qui vont s’intĂ©resser au Game Pass de Microsoft pour les mĂŞmes raisons.
De toutes manières google n’a jamais su produire de contenu et leur stadia n’aurait dĂ©collĂ© que s’il avait proposĂ© des exclusivitĂ©s qui cartonnent.
Triste rĂ©alitĂ© en basant toute son Ă©conomie sur de la consommation, le gĂ©ant aux pieds d’argile ne sait rien faire lui-mĂŞme, mĂŞme android a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© gratuitement par des gens qui se sont fait avoir par le groupe.
Ca leur va bien.
@Jo:
tout a fais d’accord en gros si je prend l’abonnement 12mois*10euro*5ans 600 euro pour 5 ans
changer juste une carte mere ou graphique voir processeur pour une bonne machine a changer tout les 10 ans
ces 3000 5000 euro /600 1200 sur 10 ans ont fais vite le choix ^^
Je suis sur Geforce Now depuis le dĂ©but du service en beta (longtemps gratuit en phase beta) et l’achat de ma Shield TV en 2015/2016. J’ai une bibliotheque consĂ©quente sur Steam/Ubisoft/Epic avec les jeux offerts au fil des annĂ©es compatible avec le service de Nvidia. Le service Geforce Now me permet d’y jouer occasionnellement via leur abonnement mensuel. Et ce me modèle economique me suffit. Aucune envie de racheter des jeux sur Stadia pour y jouer en streaming.
Envie de jouer Ă Cyberpunk 2077 … il sera sans doute proposĂ© d’ici quelques temps en soldes voire offert … donc un pu de patience :-)
@JĂ©rĂ´me Lopez: Mais…
Pourquoi ne pas passer par GeForce Now alors ? 60€ par an pour pouvoir retrouver tous ses jeux classiques et ne pas ĂŞtre enfermĂ© dans le service ? C’est moins cher et plus complet avec en plus la possibilitĂ© d’installer les jeux oĂą bon te semble en local !?
je crois qu’on a des vrp stadia dans les coms
@Jérôme Lopez:
Je ne sais pas ou tu vis mais 3000/5000 euros pour  » juste une carte mere ou graphique voir processeur pour une bonne machine » je ne sais pas d’ou tu sors ces chiffres mais c’est juste n’importe quoi!!!
3000 euros le pc gamer xD pour 1500 euros tu as un très bon pc gamer qui claque les nouvelles consoles haut la main
Ou bien je ne m’achète pas de nouveau PC pour jouer puisque j’en ai dĂ©jĂ un pour travailler et je tape dans le catalogue d’il y a 10 ans, en local, avec les CD d’install au chaud Ă la maison.
dans tous les cas (Stadia ou GFN ), le cloud gaming se heurte Ă la barrière physique de l’input Lag et la qualitĂ© du rĂ©seau. ça passe sur des GTA like car leur gameplay est loin d’ĂŞtre exigeant , mais dès que tu passes sur des jeux de plateforme, ou jeu de sport, je n’adhère pas du tout, quant au jeu en ligne je prĂ©fère mĂŞme pas imaginer ( je n’ai testĂ© qu’Overwatch sur GFN et c’Ă©tait dĂ©jĂ catastrophique). Quant Ă l’argument du « jouer avec les dĂ©tails Ă fond » ça ne passe pas du tout pour moi. certes on a du Ray tracing, mais l’image reste compressĂ©e et Ă certains moments ça pique bien les yeux.
bref, vivement que la mode passe (si elle passe) car en plus d’encombrer le rĂ©seau cela pourrait amener Ă du jeu très assistĂ© pour combler les problèmes liĂ©s Ă la technologie. perso j’en veux pas !
Jouer a un prix, comme tous les hobbies, si on ne veut pas y mettre le prix fort avec l’achat d’un PC , on a le choix : une Xbox one / PS4 Ă 200 balles ou mobile, une Switch avec ça c’est toujours le vrai plaisir du jeu.
@Haruhi:
Non Haruhi, on a juste un avis. Je ne dĂ©fends pas Stadia, j’explique mon choix.
Le jeu est au mĂŞme prix que sur consoles mais sans acheter de machine. Au mĂŞme prix que Gfn mais sans payer d’abonnement. Au niveau de graphismes ou nous sommes, je me moque du RT ou de la 4k.
En fait de mon point de vue, j’ai juste « acheté » un jeu, sans me poser la question de la compatibilitĂ©. Si Stadia ferme dans 2 ans, j’aurais de toute façon probablement dĂ©jĂ dĂ©laissĂ© le jeu.
Installer les jeux en local ne me parle pas trop, je n’ai pas et je ne projette pas d’avoir le matĂ©riel nĂ©cessaire (PC puissant ou console next gen). Profiter d’une ludothèque Ă©tendue ne me touche pas non plus car je joue un jeu de temps en temps, je ne picore pas plusieurs jeux en mĂŞme temps. Preuve en est mes consoles old gen qui sont retournĂ©es dans leurs emballages. Je ne suis maintenant qu’un joueur occasionnel. Ce que je dis c’est que ça correspond mieux Ă mon profil que les autres solutions. Je ne dis pas que C’EST mieux.
Ah si, j’ai une Switch, mais je n’aurais pas pris CP2077 dessus (oui, il aurait pu sortir « cloudé » comme hitman 3)car pas clavier/souris.
Pour avoir testĂ©, c’est super de pouvoir jouer Ă NBA 2K sous Ubuntu, mĂŞme si l’expĂ©rience n’est pas tout Ă fait excellente malgrĂ© la fibre et une bonne manette compatible. Mon pc est loin d’ĂŞtre taillĂ© pour le jeu, pouvant faire tourner Civ VI natif sans plus. Pour ce qui est du modèle Ă©conomique, je suis tout Ă fait d’accord avec le post ; je serais pas très Ă©tonnĂ© de voir Stadia fermĂ© d’ici la fin de l’annĂ©e. J’ai pas payĂ© cher et le vois comme un test, mais compte pas acheter/louer d’autres jeux dans cette plateforme. Le seul intĂ©rĂŞt pour moi (jouer sous Linux sans avoir une machine puissante) ne justifie pas l’incertitude et la qualitĂ© moyenne du jeu en streaming.
@madpilot: L’input lag de Geforce Now est imperceptible pour 95% des joueurs.
A croire que tous ceux qui critiquent le cloud sont des « hardcore gamers » mais la vĂ©ritĂ© est que Geforce Now une fois tous les paramètres rĂ©seaux rĂ©glĂ©s au maximum dans l’application permet une expĂ©rience transparente dans la quasi totalitĂ© des jeux (ce que n’a pas toujours permis le cloud avant je l’admet) et les problèmes viendront avant (mais pas forcĂ©ment tout le temps) de ton rĂ©seau, de ton Ă©cran ou de ta machine si tu as un input lag vraiment visible.
Pour les jeux en multi ? C’est peut-ĂŞtre un peu moins bien et encore jouer Ă des jeux style Rocket league dans le nuage, ça ne doit pas ĂŞtre un problème particulier.
Une fois de plus, au lieu d’accuser la plateforme qui hĂ©berge le jeu, demandez-vous si le problème ne vient pas de chez vous avant tout.
@Le Breton: je suis un « ancien » hardcore gamer et le game cloud n’est vraiment pas fait pour moi. je joue suffisamment pour investir dans le matĂ©riel nĂ©cessaire Ă mon plaisir . Ce que je critique dans ce fonctionnement « à la demande » ( liĂ© Ă mon ressenti j’ai effectivement testĂ© en profondeur l’an dernier sur ma Shield Portable et sur mon PC avec ) :
– l’empreinte Ă©nergĂ©tique : j’ai du mal Ă voir le bĂ©nĂ©fice Ă lancer un truc loin de chez toi VS lancer ça chez toi . j’aimerai voir une Ă©tude pourrait ĂŞtre intĂ©ressante
– le lag inhĂ©rent : tu ne peux pas d’un cĂ´tĂ© vendre le 120HZ ou plus et promouvoir le cloud en disant c’est pareil. ça ne l’est pas & ça ne le sera jamais. le joueur n’est pas la cible du cloud d’ailleurs. Quand tu joues notamment Ă des jeux rĂ©seau, tu cherches Ă rĂ©duire l’input lag. Le problème n’est pas dans la perception du lag mais plus dans les consĂ©quences de tes actions dans le jeu. d’ailleurs pour ceux qui jouent cloud en rĂ©seau avec ceux qui ont leur machine, leur expĂ©rience de jeu doit ĂŞtre bien dĂ©gradĂ©e par le fait qu’ils se font systĂ©matiquement ou presque Ă©clatĂ©s par les joueurs « locaux » sans peut ĂŞtre mĂŞme savoir pourquoi ( je vois ça comme jouer au joypad vs des mecs qui ont un clavier/souris )
– le futur du JV avec le cloud : pour limiter les problèmes liĂ©s au lag ( oui il y a du lag ) les jeux vont devoir inclure de l’assistance supplĂ©mentaire avec de l’IA cĂ´tĂ© « serveur » pour « deviner » ou l’utilisateur va et ou il vise et rĂ©duire par la mĂŞme ce lag. ça j’en veux pas !
pour rĂ©sumer, je sais que je ne suis pas la cible du cloud, je n’accuse personne, mais je soupçonne une consommation excessive d’Ă©nergie sans pour autant en voir l’intĂ©rĂŞt : pour un casual autant acheter une switch / console d’occaz Ă 150 balles , le plaisir sera rĂ©el & immĂ©diat. Si c’est juste jouer 1fois/mois en ayant « les meilleurs graphisme et la rĂ©solution 4K » faut peut ĂŞtre revoir ses intĂ©rĂŞts pour le jeu vidĂ©o
@madpilot: la pc Master race va pas disparaître
Le cloud est juste une alternative pour les casual ou les gamers pas trop exigeant avec une excellente connexion pour jouer.
Je suis d’accord quand on a une passion on investis dedans pour ĂŞtre dans des conditions optimales mais si c’est un passe temps le cloud c’est une bonne alternative
Après je pense pas que ce sera une mode ça va plutôt se démocratiser et on aura 3 camps, le pc, la console et le cloud
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@Pierre Lecourt: Oui et non, perdu mais Google s’est engagĂ© Ă rembourser les jeux achetĂ© par le client s’ils ferment le service. Donc je ne pense pas qu’ils vont le fermer mais … Ca a pris du plomb dans l’aile c’est sĂ»r.
J’ai profitĂ© aussi du pack CP2077 (Sinon j’aurais pas achetĂ© en toute franchise) et pas encore jouĂ© alors que j’avais 3 mois de Stadia Pro, qui terminent le 10 Mars … C’est dire.