Piloter un tank n’est pas une mince affaire, il y a plusieurs rôles cruciaux dans un de ces véhicules. Cela est reflété dans certains jeux qui prennent en compte tous ces postes. C’est parfois fait de manière « automatisée », d’autres fois c’est réellement tout un équipage humain qui s’anime dans un véhicule virtuel. Entre le commandant, le pilote, le tireur, celui qui charge les munitions et l’opérateur radio, cela fait drôle de monde dans un petit espace.
L’idée développée dans cette vidéo est de rendre plus réaliste certains rôles de l’équipage. Ces internautes ont donc monté quatre postes dans une approche beaucoup plus tangible que ce que proposent les interfaces clavier habituelles.
On retrouve un poste de pilote qui dirigera le véhicule avec un volant et si je n’ai aucune idée de comment se pilote réellement un de ces monstres d’acier, cela semble plus réaliste qu’un pilotage au clavier ou à la manette. Un commandant voit ce que voit le tank au travers de ses optiques remplacées ici par un casque virtuel. Les autres opérateurs devant se fier à un écran qui est censé afficher le visuel obtenu en regardant au travers du blindage par de petits espaces.
Mais ensuite et surtout on a deux postes très originaux avec un opérateur qui charge des munitions et un tireur. Pour les munitions, c’est un petit « canon » qui a été construit. Un appareil qui se charge avec des bouteilles de soda que l’on glisse dans un cylindre avant de le refermer. Je ne sais pas exactement comment cela fonctionne mais il semble qu’une pression soit relâchée pour effectuer le tir ce qui éjecte une munition vide et fumante. Cela participe grandement j’imagine au réalisme de la simulation.
Enfin, le tireur pilote la tourelle et le canon pour viser l’ennemi avec deux manivelles qui guident les axes de rotation et d’élévation du canon. C’est également lui qui déclenche le tir en appuyant sur un gros bouton.
Si je ne suis pas fan des jeux de guerre en général, je trouve l’idée de rendre cela plus réaliste très réussie. Les postes sont bien simulés et l’ambiance doit être assez incroyable même si le réalisme voudrait que les différents opérateurs soient enfermés dans un espace beaucoup plus étroit. C’est en tout cas une très belle réalisation.
Source : @MapleKestrel et merci au petit Julien pour le lien !
PS : Qui a eu peur d’un billet sponsorisé par un jeu de tank en ligne très connu ?
2,5€ par mois | 5€ par mois | 10€ par mois | Le montant de votre choix |
Malin… on peut imaginer la même chose pour un jeu de sous marin par exemple.
Il y a des gens qui ont trop de temps libre :D !
Sympa en tout cas !
Ah… La guerre… C’est tellement fun !
@portnawak: La guerre non, je ne trouve pas. Jouer à la guerre peut l’être par contre.
Et confondre les deux c’est faire un mauvais procès.
Moi j’y ai cru, et je prie chaque jour pour que War Thunder mette la clef sous le paillasson, histoire de plus entendre mon ado beugler tout seul comme un con contre le level matching, cette team de merde, les incapables qui jouent pas le jeu, ceux qui règjecouittent, etc (rayer les mentions inutiles).
Bon, ça m’a au moins appris à changer des touches sur un clavier mécanique, elles étaient soudées les bougresses, mais une fois tout dépiauté ça s’est bien passé.
J’ai vue quelque chose de moins fun. Un simulateur lowcost pour entrainer les futures équipages pour le front.
@pornawak: va en Ukraine, tu va trouver que c’est moins fun !
Avec les drones FPV les véhicules blindés sont devenus obsolètes sur le champ de bataille en ce moment. Le jour où les chars auront une protection anti-drones FPV ils pourront être réintroduits sur le champ de bataille. Tous les beaux chars qui faisant la fierté des pays avant, les AMX, Leopard 2, Abrahams, Challenger 2, T72, T90… ils ont tous laissé leur blindage face aux drones kamikaze.
Excellente cette vidéo
Je parie que mon gamin de 20 ans, joueur régulier de WarT, avec lequel je vais aller passer un dimanche en Normandie sur la reconstitution d’un camp US Army post 6 juin 1944, adorerait cet équipement