Anbernic est une marque totalement inconnue du grand public en France mais qui a fini par se faire remarquer par les fans de consoles retro. Proposant des solutions de jeux mobiles abordables et plutĂ´t efficaces, elle a conquis pas mal de joueurs au fil des ans.Â

La Anbernic RG552 sous SoC ARM Rockchip RK3399
Les consoles Anbernic sont en gĂ©nĂ©ral des solutions sous Linux ou Android, pilotĂ©es par des SoC ARM ayant fait leurs preuves et qui permettent via des Ă©mulateurs, de lancer des ROMs, des images de jeux d’anciennes consoles, sur leur petit Ă©cran. Elles proposent une interface adaptĂ©e avec joysticks et boutons. Sans ĂŞtre de la meilleure qualitĂ© qui soit, elles ont rĂ©ussi Ă sĂ©duire et former une belle communautĂ© par leur approche très pragmatique et leurs prix abordables.

La marque serait dĂ©sormais en course pour crĂ©er une solution sous Windows. Ce n’est pas une annonce officielle mais des images d’un produit dans cet esprit sont parvenues jusqu’Ă nous. Celles-ci montrent une console qui semble plus large, plus encombrante et Ă©paisse mais surtout pourvues d’un bouton gravĂ© aux armes de Microsoft. Le logo de Windows est prĂ©sent sur le bouton droit de la face avant, entre les ABXY et le mini joystick classique.

Une console ventilée
La marque viendrait donc poursuivre des constructeurs comme GPD, AYA, OneNetbook et Valve sur ce terrain de la console sous processeur x86. Un tout autre challenge pour Anbernic qui n’a eu jusqu’alors qu’Ă implanter des puces ARM ne nĂ©cessitant pas les mĂŞmes dĂ©veloppements pour ĂŞtre implantĂ©es. Entre la ventilation d’un processeur x86 et le système gĂ©nĂ©ralement dĂ©pourvu de ventilateur des puces ARM. Entre les batteries nĂ©cessaires aux solutions sous Windows et la faible dĂ©pense d’Ă©nergie des solutions Linux, il y a tout un monde technique.

On retrouve un design très classique ici, mais il n’y pas beaucoup d’ergonomes dans les sociĂ©tĂ©s de ce type qui se basent surtout au feeling et sur les productions concurrentes. Les travaux de Nintendo – qui pour le coup a du embaucher pas mal d’ergonomes – ont servi de base de travail Ă toute une gĂ©nĂ©ration de consoles de ce type, dĂ©calquĂ©es de la Switch. On ne connait pas la taille de l’Ă©cran mais on peut espĂ©rer une solution de 5 Ă 6 pouces a priori. Peut ĂŞtre 7″ mais sans les dimensions de la console, il est difficile de se projeter.

La prĂ©sence de mini joysticks, d’une croix directionnelle, d’un D-Pad et de gâchettes est donc distribuĂ©e de manière très classique. Divers Ă©lĂ©ments sont Ă©galement visibles sur les tranches comme une solution permettant de basculer les joysticks d’un mode « console » Ă un mode « souris ». On retrouve Ă©galement une connectique basique avec ce qui ressemble Ă un port USB Type-C pour l’alimentation, un USB Type-A et un port jack audio. Pas de lecteur de cartes MicroSD ni autre ouverture, l’engin aurait donc un stockage interne et unique contrairement aux consoles habituelles de la marque.

Des enceintes stéréo sont disponibles et un micro semble présent sur la tranche inférieure de la solution.
Pas de date ni de prix pour le moment, rien n’est confirmĂ© Ă cette heure. Il et mĂŞme possible que ces photos aient fuitĂ© pour valider l’intĂ©rĂŞt de cette solution sur le marchĂ©. Avec autant de concurrence et devant un dĂ©fi assez lourd Ă relever pour Anbernic, il n’est pas certain que la marque se jette dans le bain sans un excellent retour de la part du public.
Source : DroiX
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Hello, merci pour cet article. Parmi toutes les consoles du genre, celles d’Anbernic bĂ©nĂ©ficient pas mal de bons retours cĂ´tĂ© finitions : bonnes qualitĂ© des boutons/joysticks, certaines consoles en mĂ©tal, des Ă©crans souvent meilleurs que la concurrence, et des patins antidĂ©rapants en « gomme » au dos de leurs consoles (ex : la RG351MP) pour bien prendre en main l’appareil. La disposition du combo D-pad/boutons/joysticks en ligne comme sur une manette playstation est aussi un plus, mais c’est un avis personnel.
Les premières inconnues qui risquent de faire bien/mal au projet « Windows » sont : sachant que Valve propose un rapport qualitĂ©/prix quasi imbattable, Ă quel tarif Anbernic comptent-il sortir cette console, et jusqu’Ă quelle gĂ©nĂ©ration/qualitĂ© de jeux Windows celle-ci pourra-t-elle permettre de jouer ?
Voir ici un ventilateur me fait un peu peur. Pour une marque comme Anbernic, j’imaginerais plus une console Windows qui s’assume volontairement fanless avec des jeux Windows peu gourmands (une sorte de GPD Win 2 avec processeur amĂ©liorĂ©), plutĂ´t qu’un concurrent direct de Valve.
@prog-amateur: Ce que je reproche Ă la console de Valve c’est que l’Ă©cran ne peut ĂŞtre dĂ©portĂ© hors des pads gauche et droite ce qui en ferait un vĂ©ritable petit ordinateur transportable partout, c’est ça la vraie rĂ©volution de la Switch, pas le fait d’avoir une portable qui peut se connecter Ă la tĂ©lĂ©.
Quel sera son positionnement ?
Du jeu rétro ou du jeu actuel
Si c’est pour la seconde option, avec ce layout façon PlayStation, c’est redibitoire pour moi. Les sticks « switch » ont l’air d’ĂŞtres les mĂŞmes que leurs consoles prĂ©cĂ©dentes, quitte Ă faire quelque chose de bien autant partir sur du stick Xbox, biens plus confortables et prĂ©cis. J’imagine que c’est un choix pour une solution transportable comme la dernière console de chez Nintendo, qui au final, n’es pas si transportable que cela.