Le dessin sur ordinateur a été un élément de recherche et développement important dès lors que sont apparus les interfaces écran. Si pendant très longtemps les machines se contentaient d’allumer des ampoules, d’imprimer des résultats ou de faire défiler des nombres, les premiers ordinateurs permettant un affichage ont vite cherché à proposer des fonctions de dessin.

Kristen Roos propose une page web qui rassemble des vidéos montrant différentes étapes de cette évolution. Des premières machines universitaires et militaires de 1959 jusqu’à l’arrivée du fabuleux Deluxe Paint IV en 1991 sur Amiga, c’est un tour d’horizon assez complet du sujet. On découvre au passage l’évolution du concept de tablette graphique et on est confronté à certains tarifs qui font assez froid dans le dos.
Ainsi, en 1981, on retrouve le Quantel Paintbox, une solution dédiée au dessin sur ordinateur qui servait à réaliser des effets vidéo pour la télévision et notamment des éléments que l’on pouvait proposer en surimpression pour des émissions en direct. La machine était alors commercialisée à 250 000 dollars US de l’époque. Ce qui remet en perspective ce que peut faire n’importe quel PC aujourd’hui avec une bête tablette graphique et des logiciels de dessins disponibles gratuitement. On peut faire aussi bien, voire beaucoup mieux, pour une enveloppe de quelques centaines d’euros.
Bref un tour d’horizon sympathique si le sujet vous intéresse.
| 2,5€ par mois | 5€ par mois | 10€ par mois | Le montant de votre choix |





Ah ! Deluxe Paint, que de souvenirs…
Je crois qu’il existait une version Atari à la même époque…
Merci de l’info Pierre.
2 corrections:
« ont vite chercher » -> « ont vite cherché »
« voir beaucoup mieux » -> « voire beaucoup mieux
Merci Pierre pour cet article retraçant l’épopée du dessin sur ordinateur.
Que de chemin parcouru qd on voit aujourd’hui un Galaxy S Ultra et son S-pen qui tient ds la poche ;)
@eeegr: En effet, il existait une version Atari ST, sortie un peu plus tard. C’était vraiment un excellent programme de dessin… et d’animation !
$250,000 en 1981 c’est équivalent à plus ou moins $880.000 en 2025
La partie Koala Pad, Atari Artist et autres logiciels n’a pas été oubliée.
C’est très bien. C’était vraiment le début du dessin, correct, sur ordinateur.
@eeegr : oui il existait pour Atari mais avait une interface qui n’avait rien à voir, la zone d’édition était en haut et les commandes sur un énorme panneau en bas, il y avait bien moins de possibilités (couleurs, animations…) en grande partie car l’Atari était bien moins puissant à ce niveau là. Et l’expérience utilisateur globale était à des années lumières de la version Amiga.
Les outils de dessin sur ordinateurs se sont démocratisés avec les interfaces « Graphiques ».
C’est aussi une bonne claque à tous ceux (fans de Apple et Jobs) qui pensent encore que c’est Apple qui a inventé la souris alors qu’ils n’ont fait que voler le concept à Xerox et qui, eux même (Xerox), n’ont fait qu’industrialiser les travaux faits sur les ARC Station.
Quand à l’interface graphique, Apple c’est basé sur « SmallTalk », lui aussi à été « volé » à Xerox pour créer son MacOS. Il est vrai, aussi, qu’Apple avait ses bureaux chez Xerox à ses débuts (ceci facilitant cela).
La politique de vol d’idées (et de brevets) qui perdure toujours chez Apple pour nourrir ses fans de soit-disant « Nouveautés » au détriment de ses concurrents (Atari, Amiga, …) et GemOS.
Apple est un colon, pas un pionnier de la technologie.
En référence à « Les pionniers sont sous la terre, les colons ont la terre ! »