On n’a malheureusement pas le détail de la construction de cette horloge GameBoy mais elle semble simplement reprendre les boutons de la machine pour piloter ses options de réglages et de programmation d’alarme.

L’auteur précise avoir acheté une coque de remplacement pour construire l’objet. À l’intérieur, on retrouve un Raspberry Pi Pico 2 qui alimente un petit écran à encre numérique quatre couleurs, enfin rouge, jaune, noir et blanc. Suffisamment de choix pour programmer différentes scènes issues de jeux classiques et proposer un affichage original de l’heure.
L’horloge Gameboy exploite les boutons A et B ainsi que la croix directionnelle pour contrôler l’affichage et les boutons Select et Start pour régler l’alarme. Différentes mélodies sont disponibles et correspondent aux univers des jeux affichés à l’écran. Un petit haut-parleur interne permet de lancer des mélodies simples. D’autres usages sont imaginables et en cours de développement.
J’aurais adoré avoir des photos des entrailles de la machine ainsi que des explications techniques sur la réalisation et le code embarqué, cela viendra peut-être à terme. En attendant, je trouve que l’idée d’utiliser une de ces coques « noname » faite pour remplacer le châssis cassé d’une GameBoy est une excellente idée et le résultat est très réussi. Ces coques sont généralement peu chères, très robustes et proposent par défaut de quoi embarquer un affichage, assez de place pour loger une batterie et des boutons de contrôle. Le tout pour une dizaine d’euros ! C’est parfait pour de nombreux projets mobiles autour de cartes de développement ESP32, Arduino ou Pi Pico. La question est: « Pourquoi je n’y ai jamais pensé avant ? »
Source : ModRoom_my
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