Les Steam Deck OLED impactées par la crise des composants

On ne compte plus les effets secondaires de la pénurie des composants, c’est au tour des Steam Deck OLED d’en subir les dégâts.

Les Steam Deck OLED sont bel et bien impactées par les problèmes de pénuries et la hausse de la mémoire vive et du stockage. Valve le confirme explicitement sur son site.

Malgré un stock conséquent de composants mémoire et stockage, Valve ne pense pas pouvoir faire face très longtemps aux pénuries qui se poursuivent. Je vous disais dès le début du mois de décembre qu’il fallait envisager une pénurie sur la durée et c’est exactement le scénario que nous rencontrons aujourd’hui.

Valve a stocké des composants Flash et NAND en masse avec un réassort continu de nouvelles puces pour que ce stock permette de continuer à produire au cas où la marque rencontre un problème quelconque. Le COVID a laissé des traces et les grandes marques ont désormais pris l’habitude de stocker suffisamment de composants pour continuer la production pendant quelques semaines ou quelques mois suivant leur taille. Pour un acteur comme Valve dont les produits se limitent seulement à quelques références, cela veut dire un stock de mémoire vive très spécifique et des SSD au format M.2. Beaucoup plus simple que pour un acteur comme Lenovo ou HP qui ont des dizaines de références de machines à construire. 

Steam Deck OLED

Les Steam Deck OLED se vendent plus qu’elles ne peuvent être fabriquées

Malgré tout cet effort, le stock fait face à une pénurie trop importante de composants. Si un stock « tampon » existe, il se vide plus vite qu’il ne peut se remplir. Les derniers échos que j’ai pu recevoir parlent d’une livraison de 20 à 40% de ses commandes chez des grands constructeurs. Ce qui veut dire que quand une des principales marques du marché PC commande 100 composants mémoire, on ne lui en livre qu’entre 20 et 40 unités seulement. Le « manque », les 60 à 80 unités qui ne sont pas livrées, s’accumulant ensuite dans les retards. Une hémorragie intenable à moyen et surtout à long terme qui va avoir de nombreux effets.

Et, cela sans même parler de la hausse des composants. Si Valve pouvait faire une moyenne des tarifs de ses composants Flash et NAND entre les prix d’achat de son stock en 2025 et ceux d’aujourd’hui tout en jouant sur sa marge pour éviter une hausse, ce scénario ne devrait pas tenir très longtemps. Valve avertit désormais ses clients d’une possible pénurie et ne devrait pas tarder à augmenter ses tarifs…


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12 commentaires sur ce sujet.
  • 17 février 2026 - 14 h 56 min

    Framework n’est donc plus le seul qu’on pourra pointer du doigt, ils auront été les premier de part leur business model à ressentir les effets et à prendre des décisions difficiles.
    On oublie de mentionner Nintendo qui a déjà augmenté ses tarifs.

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  • 17 février 2026 - 15 h 23 min

    @Cinos: Framework est loin d’être le seul.

    Valve, Raspberry, Kioxia, Samsung, G-Skill, Kingston, Transcend, HP, GMKtec, Micron et d’autres plus ou moins frontalement.

    Toute l’industrie est touchée et par effet rebond toute l’industrie classique va devoir augmenter ses prix. Certains métaux grimpent en flèche également.

    Perso j’ai rien contre Framework, bien au contraire. Juste que leur « coup de gueule » du début sur le reste de l’industrie était maladroit. Suffisamment pour avoir un bon angle pour parler des hausses qui affectaient de manière différente les acteurs suivant leur taille.

    Reply
  • 17 février 2026 - 17 h 07 min

    A la lecture de l’article, une idée me traverse l’esprit : Sachant que les TV modernes ne sont que les ordinateurs spécialisés avec un grand écran, je suppose que ça va finir par les impacter plus ou moins aussi. Et tout ce qui est dans la veine : Box internet, GPS, machins connectés (frigo, caméra…), appareils photos, imprimantes (2D ou 3D), tout un tas d’équipements industriels (machines-outils, automates, trucs pour le ferroviaire, l’aéronautique, ou le maritime…), même les caisses de supermarché ou les terminaux de payement…

    Reply
  • 17 février 2026 - 18 h 39 min

    @Yannick: Oui enfin il te faut même pas 4 go de ram pour afficher Advertising TV, oups pardon je voulais dire Google TV bien que 1 go c’est déjà du gaspillage de matière première pour afficher ce système diabolique !

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  • 17 février 2026 - 19 h 38 min

    Dans moins d’un mois, les prix de l’occasion seront délirants…
    Si pour les PC de bureau ou portables, ils restent des affaires interessantes (des vendeurs moins fait des événements high-tech), le public des consoles PC sont bien plus avertis sur le sujet et ne vont pas manquer de profiter de la spéculation.

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  • 17 février 2026 - 23 h 20 min

    Petite coquille dans le dernier intertitre : farbiquées au lieu de fabriquées.

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  • 18 février 2026 - 2 h 09 min
  • 18 février 2026 - 8 h 56 min

    @Yannick: avec un peu de chance ça va inciter les fabricants de ces appareils à revenir à l’essentiel, en proposant des modèles dépourvus de tous ces trucs superflus qu’ils intègrent de plus en plus dans leurs produits.

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  • 18 février 2026 - 10 h 55 min

    @Cyberfox:

    Exact. Si cette hausse des prix pouvait faire revenir les produits à l’essentiel, ce ne serait pas un mal.

    Exit les cafetières connectées avec écran intégré, je veux juste un truc qui dure 15 ans sans jamais se plaindre.

    Pareil pour les consoles, exit les jeux à 300 Go qui demandent des ressources de dingue et une connexion permanente pour fonctionner. Une toute petite RAM et des jeux en local, sur CD s’il le faut, c’est largement suffisant.

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  • 18 février 2026 - 13 h 38 min

    @Jojol: malheureusement je pense que ça n’arrivera pas… Du moins aussi loin… Un fabricant n’a aucun intérêt de te vendre un article qui te durera 15 ans

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  • 18 février 2026 - 15 h 53 min

    @Jojol:
    Alors ce sera en 480P pour les textures, peut être du 720P en poussant un peu.
    De nos jours on ne peut que s’attendre à des besoins de stockage monstrueux car on veut tous du 4K à 120fps.
    Beaucoup de stockage necessaire, aussi bien en rom qu’en ram, et le prix explose pour les deux.

    Sur ce, je retourne brancher ma Megadrive qui n’utilise qu’un ampère sous neuf volts :D

    Reply
  • 24 mars 2026 - 17 h 30 min

    […] une des premières, car la NEXT 2 n’est pas la première. Valve a également stoppé les ventes de son Steam Deck et d’autres consoles de ce type, pour le moment vendues quasiment à perte, pourraient mettre […]

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