L’Oxide 1 Hz c’est la promesse d’un rafraichissement à un seul petit hertz, une fréquence minimaliste que proposent les écrans fabriqués par LG et BOE à destination de nouveaux ordinateurs portables.
En novembre dernier, Intel et BOE indiquaient leur volonté de pousser les fabricants à développer ce type d’affichage. Avec comme idée générale d’économiser beaucoup de ressources énergivores et donc d’économiser sur les batteries. Une manière simple et presque miraculeuse d’augmenter l’autonomie des engins sans changer leurs autres capacités techniques.

Aujourd’hui, on apprend que LG a déjà commencé la production de ces nouveaux écrans Oxide 1 Hz. L’intérêt est évident : un rafraîchissement très bas permet de ne pas avoir à recalculer en permanence l’affichage lorsque votre écran n’a rien de neuf à afficher. Si vous avez une présentation ou un document à lire, cela ne change pas grand-chose tant que vous ne tournez pas de page ou de slide. En cas de mouvement, l’écran rebascule vers un rafraichissement élevé en grimpant au besoin à 120 Hz. Un simple déplacement de souris forcera ainsi un écran ultrafluide.

L’Oxide 1 Hz déjà présent chez Dell
Des machines sont déjà en circulation avec ces écrans chez Dell qui met en avant leurs capacités à fonctionner de 1 à 120 Hz. Ce type de produit n’intéressera pas forcément tous les utilisateurs, mais pour certains métiers ce sera évidemment un point intéressant à surveiller.
L’Oxide 1 Hz uniquement compatible Intel pour le moment
La technologie Oxide 1 Hz est directement héritée de BOE et il semble pour le moment que seules les puces Intel compatibles avec la technologie Multi-Fréquence Display peuvent la prendre en charge. En théorie, les écrans BOE sont capables de passer de 1 à 240 Hz mais je suppose que ce dernier chiffre dépend des besoins de chaque constructeur. Chez Dell par exemple, l’objectif n’est pas forcément de proposer des capacités dédiées aux jeux sur ses XPS plutôt pensés pour le travail.
En 2027, LG et BOE devraient présenter une technologie identique pour les écrans OLED. Pour le moment, l’Oxide 1 Hz ne concerne que les écrans IPS et les dalles OLED ne peuvent descendre qu’à 20 Hz. L’année prochaine, des modèles d’affichage OLED 1 Hz devraient être disponibles.
Reste une question qui me taraude, comment on se sent à la vue de ces écrans. Plus les dalles gagnent en rafraichissement, plus elles sont agréables à utiliser, en général. Un rafraîchissement très rapide donne une illusion de stabilité. Les fréquences très basses ou asynchrones sont souvent désagréables à l’œil. Mais comment percevons-nous une fréquence aussi basse ? L’Oxide 1 Hz donne quoi dans le monde réel ? Une impression désagréable typique des tous premiers écrans LCD TN apparus sur le marché1 ou, au contraire, une sensation de grande stabilité ?
Evidemment, si vous avez regardé la vidéo, LG n’a pas pu s’empêcher de parler d’IA et insiste fortement sur ce point. La technologie Oxide 1 Hz serait la seule manière de compenser la gourmandise des calculs liés à son usage en mobilité… Dire qu’on pourrait gagner de précieuses minutes d’autonomie en plus en n’utilisant pas l’IA ou en déportant son usage vers des solutions décentralisées pour les cas où ce serait vraiment indispensable. Aucun détail sur l’impact tarifaire de cette technologie n’a émergé pour le moment. On imagine qu’ici la situation est assez triangulaire. LG fabrique sous licence BOE pour Dell. Intel assurant au passage l’emploi de ses puces Core qui prennent en charge le Multi-Fréquence Display nécesssaire à ce déploiement.
Notes :
| 2,5€ par mois | 5€ par mois | 10€ par mois | Le montant de votre choix |




>Reste une question qui me taraude, comment on se sent à la vue de ces écrans.
C’est pas comme un écran cathodique qui utilisé la rémanence du tube,
Si tu a une image fixe même avec un rafraichissement de 1 Hz tu voit pas la différence.
C’est quand l’image bouge que la le taux de rafraichissement va jouer.
Rappel: au cinéma 24 images par secondes seulement ! Bien que maintenant on peut aussi avoir du 48i/s en HFR (High Frame Rate) ou pour des scènes d’action par exemple en VBR (Variable Frame Rate)
est-ce que c’est la même techno que les écrans LPTO des téléphones portables ?
Par contre la modulation de largeur d’impulsions, aussi appelée MLI ou PWM en anglais qui permet de modifier la luminosité des pixels peut posé problème pour certains.
Une LED n’a que deux états : allumé ou éteint. Pour donner l’illusion que votre écran est moins lumineux, plus vous réduisez l’intensité lumineuse de votre écran, plus celui-ci demeure éteint longtemps. Cela peut provoquer un clignotement qui peut être perceptible et même provoquer des nausées.
@B DH
LTPO est l’acronyme de Low Temperature Polycristalline Oxide (Oxyde Polycristallin à Basse Température).
C’est la combinaison de deux technologies existantes : le LTPS (Silicone polycristallin à basse température) et l’Oxyde TFT ou IGZO TFT (pour oxyde de zinc, d’indium et de gallium).
La première permet de profiter de taux de rafraîchissement élevés et la seconde des affichages plus statique.
Pour Oxide, je sait pas ce qu’il utilise. C’est surtout les taux de rafraichissement qui sont important ici.
@hle: Même en fixe, même pour lire des docs, mon tout premier écran LCD était vraiment très désagréable. Un sentiment de scintillement horrible. A côté j’avais des Mitsubishi Diamondtron 22″ qui étaient super confortables alors qu’à tubes…
@hle: Les LED on plusieurs état, juste plus simple de faire varier leur luminosité par on/off très rapidement que de faire varier le voltage
L’idée parait bonne sur le papier. C’est même presque étonnant que ça ne soit pas apparu plus tôt. Mais peut être que c’est pas si simple que ça à faire. Notamment obtenir une bonne qualité d’image à si basse fréquence.
A suivre en tout cas (le prix de la techno est aussi une inconnue).
Que l’image sur l’ecran soit rafraichie a 1hz, ok, mais l’électricité alimentant le retro éclairage, hors cas des cellules Oled, a bien une fréquence de fonctionnement liée aux composants, ce sont des LED… je suis perdu!!!
Par contre, cool pour du G-sync ou autre framerate variable, ou pour de l’emulation retro arcade a des rafraichissements natifs intenables hors très vieux moniteurs à tube/tv cathodique.