Les PC Copilot+ sont des engins de jeu comme les autres…

Microsoft continue d’accentuer la pression sur les PC Copilot+ en mettant en avant leurs qualités en jeu en plus de leurs fonctions IA.

Microsoft a dressé le portrait de trois PC portables Copilot+ adaptés au jeu. Trois configurations types que la marque conseille de choisir avec au moins 32 Go de mémoire vive. Une communication qui tombe un peu comme un cheveu dans la soupe.

Avant les PC Copilot+ c'était ça

Avant les PC Copilot+ c’était ça

Après avoir vanté les mérites des PC Copilot+ pour l’intelligence artificielle, Microsoft tente de lier la sauce avec le gaming. Il faut dire que si l’IA et les fonctions Copilot n’attirent pas réellement les foules, le marché du jeu reste en croissance. Tenter de lier l’un et l’autre est donc un moyen de mieux vendre les machines que Microsoft cherche absolument à pousser en avant.

Le test est assez simple, je l’ai pratiqué à de nombreuses reprises. Prenez quelqu’un qui cherche à s’équiper ou à remplacer un ordinateur. Présentez lui simplement les choses en lui demandant s’il préfère pouvoir exécuter une IA en local ou le payer moins cher. La réponse est systématiquement la même : pourquoi payer un truc plus cher en local alors que les services sont gratuits en ligne ? Si on explique qu’en local ce sera beaucoup plus cher et gourmand ou alors beaucoup plus lent qu’en ligne, alors l’option IA locale est totalement abandonnée.

Si on ajoute à cela le flou particulièrement vaporeux de ce qu’est censé apporter Copilot+, le couperet tombe sèchement sur la décision. Le choix se reporte immédiatement sur d’autres critères que la présence du logo Microsoftien sur la machine. Et c’est un problème pour l’éditeur qui a pesé de tout son poids pour faire apparaitre cette marque Copilot+ comme un symbole d’excellence et de pérennité.

Copilot+ et la technique du pâté d’alouette

Pour vendre son pâté plus cher, il existe une méthode très connue des charcutiers. Le pâté d’alouette. Vous prenez 20 kilos de pâté classique et quelques dizaines de grammes d’alouette. Le petit oiseau des champs que l’on connait tous grâce à la comptine. Vous pouvez alors affirmer qu’il s’agit d’un « pâté d’alouette » même s’il n’existe qu’une chance homéopathique que le sandwich du client contienne des traces de la viande du petit oiseau1.

L’idée est d’associer un produit ayant une forte notoriété avec un autre moins reconnu. Ici le PC Copilot+ est mélangé avec le PC gaming pour faire passer la pilule IA dont tout le monde se fout. L’argument IA ne fonctionnant pas, on va chercher à dire que l’engin est également capable de jouer. C’est une méthode au final assez classique.

32 Go de RAM c’est mieux

Microsoft propose donc trois profils de portables Copilot+ à destination des joueurs. La première se concentre sur le jeu « léger » avec un profil FullHD. Pour s’amuser en 1080P l’éditeur conseille un processeur AMD Ryzen 5 5600 ou un Core i5-12400 associés au choix avec une GeForce GTX 1660 Super ou une AMD Radeon RX 6600.

Pour un peu plus de puissance et du jeu en 1440P, il faut suivre un profil établi à partir de processeurs AMD Ryzen 5 7600 ou Intel Core i5-13600K. La partie graphique saute au passage quelques générations avec des GeForce RTX 3060 Ti ou 4060 Ti chez Nvidia ou une puce AMD Radeon RX 6700 XT.

Enfin, pour les  joueurs les plus exigeants qui veulent de l’UltraHD, les conseils sont de choisir au moins un Ryzen 7 7800X3D ou Intel Core i7-13700K. Et de les associer à des puces graphiques GeForce RTX 4080 ou Radeon RX 7900 XTX.

Pour accompagner ces recommandations processeur et circuit graphique, Microsoft conseille de choisir un PC avec 32 Go de mémoire vive. Un conseil que tout le monde aimerait pouvoir suivre mais que personne ne peut plus trop se permettre au vu des tarifs actuels. La hausse ayant été provoquée en grande partie par l’appétit d’ogre des centres de données des IA, dont celle de Microsoft, on a ici un très beau profil de conseil toxique.

 

Les PC Copilot+ de 2024

Les PC Copilot+ de 2024

Les PC Copilot+ Qualcomm avec un « gros » NPU ? Soooo 2024.

Vous vous souvenez de 2024 ? Au moment où Microsoft lançait la marque Copilot+, elle n’avait de louanges que pour les puces ARM de son compère Qualcomm. Les slides de l’époque sont drôles. On ne parlait absolument pas de Ryzen ou de Core, pas plus que de Radeon ou de GeForce. Uniquement de puces Qualcomm Snapdragon. Leur super NPU devait se suffire à lui même et Microsoft insistait alors son rôle de passerelle technique. J’avais dû faire un billet pour expliquer que la marque Copilot+ ne serait pas réservée aux solutions ARM tellement la communication de Microsoft avait passé sous silence les solutions AMD et Intel.

Dans l’idée de Microsoft, c’est Copilot+ qui doit traduire la force de calcul des NPU au quotidien, pour que les programmes puissent s’en saisir et proposer… euh, des services ? Des trucs utiles ? Des trucs neufs ? Sur le papier, l’idée est toujours intéressante, mais il faut avouer tout de même que l’on tarde à voir de réelles propositions concrètes d’usages de ces IA en local.

À chaque fois que j’en parle, on me répond la même liste d’arguments : reconnaissance de caractères, reconnaissance biométrique, atténuation de bruit ambiant et floutage d’arrière-plan. C’est vrai, c’est bien, mais c’est en place depuis une dizaine d’années sur certains postes sans NPU. Le fait d’avoir basculé le changement de fond de ma webcam d’un calcul effectué par un circuit graphique vers un NPU est sans doute meilleur pour l’autonomie des machines. Mais est-ce que je rachèterai un PC pour en profiter ? Non. Est-ce que je vais absolument choisir un PC Copilot+ pour avoir accès à ces fonctions si un PC plus classique sait le faire aussi bien ? Non plus.

On en est là donc pour ce début 2026. Microsoft veut que vous voyiez les PC Copilot+ comme des PC de jeu comme les autres. Cela sème le trouble par rapport aux communications précédentes qui affirmaient surtout que cette gamme concernait les machines sous Snapdragon. Ce changement de cible associé à un encouragement pour basculer vers 32 Go de mémoire vive alors que celle-ci flambe ne va pas faciliter l’adoption de ces machines. Il faudrait certainement que Microsoft développe des outils réellement utiles employant les fonctions des NPU qu’il a vendus. Le « coming soon » des promesses de 2024 commence vraiment a tarder.

Le truc que vous avez peut-être vu pendant les dernières soldes, c’est le nombre de PC Snapdragon qui ont été proposés. Des configurations de tous types qui débordaient des rayons en promo des marchands. Parce que voilà le petit problème rencontré. Microsoft propose des PC Copilot+ Snapdragon au prix des PC Gamer AMD/Intel associés à des cartes graphiques secondaires. Ils visent différents profils et ils n’ont pas les mêmes autonomies… Mais, il faut bien avouer que le joueur classique a jusque-là peiné à considérer l’intérêt de cette norme Copilot+ pour son usage.

Désormais les PC Copilot+ vont également ressembler à ça

Désormais les PC Copilot+ vont également ressembler à ça

Et toute la volonté de Microsoft est de changer cette vision chez les joueurs. Qu’ils n’aient plus « peur » de la norme Copilot+ qu’ils associent fort logiquement aux Snapdragon. Surtout que désormais les puces concurrentes chez AMD et Intel ont des NPU équivalents aux Snapdragons et atteignent nativement un excellent niveau de performances en jeu, proposent de très bons NPU et affichent des autonomies record.

Notes :

  1. Ne faites pas ça aux alouettes, hein, c’est pour l’exemple. L’alouette est considérée comme une espèce dont la conservation est préoccupante.

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14 commentaires sur ce sujet.
  • 10 février 2026 - 15 h 11 min

    Une 3060 Ti n’est absolument pas capable de jouer en 1440p dans des titres pas trop vieux. Même la 5060 n’en est pas capable.

    Il faut au moins une 5070 pour pouvoir jouer confortablement en 1440p (et je ne parle pas de jouer avec tous les réglages à fond).

    Reply
  • 10 février 2026 - 15 h 13 min

    @Clément: Ils ont pas dit à quels jeux. Au démineur, tu joues en 4K avec une 3060 Ti.

    Reply
  • gUI
    10 février 2026 - 16 h 18 min

    En attendant je suis content d’avoir acheté il y a 1 an une AMD 7900 XTX (24Go de VRAM) d’occase (700€ tout de même). Je fais tourner des modèles 20gb sous ollama, j’expérimente pas mal (bon, ça remplace pas chatGPT).

    Et je pense que c’est d’ailleurs pour ça que Microsoft parle de 32Go de RAM, les modèles qui commencent à être sympa sont rapidement de l’ordre de 20Go.

    Mais bon, de là à le « recommander »… perso je pense que c’est bcp, bcp, bcp trop tôt.

    Reply
  • Jle
    10 février 2026 - 16 h 40 min

    En effet, ça devient de plus en plus ridicule.
    Si seulement la touche Copilot pouvait dégager des claviers des grandes marques… Je ne m’intéresse pas et ne peux donc pas dire pour les claviers externes, mais l’immense majorité des laptops arborent fièrement leur fichue touche Copilot, parfois deux fois plus large que l’ancienne Ctrl-droite.

    Reply
  • 10 février 2026 - 19 h 51 min

    @Clément: Ca dépend de ce que définis par confortable.
    Perso je vis ma meilleure vie en jouant en 3840×1200 avec ma 3060 pas Ti du tout.
    Les graphismes sont en moyen, mais ça passe très bien à mon sens

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  • 10 février 2026 - 20 h 11 min

    Beaucoup ne comprennent pas l’intérêt de Copilot+ dans le domaine du jeu vidéo.
    Ouvrez le dictionnaire et lisez la définition de COPILOTE : Pilote auxiliaire. Ceux qui disent que cela ne nous avance pas sont mauvaises langues. Ouvrez le dictionnaire et lisez la définition de auxiliaire : Dont la fonction est d’aider, temporairement.
    Pour résumer, en jeu vidéo quand ça devient trop difficile pour moi, je déclenche Copilot+ grâce à la grosse touche de mon clavier et je regarde qui est le boss dans mon jeu vidéo, je remercie Copilot+. C’est l’heure du diner, je déclenche Copilot+, finalement je le laisse jouer toute la nuit, et pourquoi pas pendant toute la journée. C’est vraiment génial ce Copilot+, j’ai jamais fait d’aussi bon score dans mon démineur.

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  • Luc
    10 février 2026 - 21 h 18 min

    Dés le début ça attaque fort: Trois configurations types que la marque conseille de choisir avec au moins 32 Go de mémoire vive:

    Tout est dit, ce sera sans moi.

    Dans l’immédiat et pour quelques temps au moins.

    D’abord, histoire d’attendre que ça se tasse et qu’entre temps, enfin j’arrive à trouver une utilisation pertinente à ces NPU vendus aujourd’hui par défaut dans n’importe quelle config (Ex, les 6 TOPS du rk3588 et ses 4Go de RAM avec lequel j’écris ici: Ils sont toujours « parfaitement neufs et n’ont jamais servis » !).

    Car, si pour le moment ma posture vis à vis des ordis est de l’ordre du survivalisme (je me débrouille avec ce que j’ai), je me dis que, peut être, une fois que la fièvre sera tombée, il restera des trucs positifs.

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  • 11 février 2026 - 9 h 34 min

    Pour l’anecdote, j’ai un PC avec un cpu AMD 8700G avec un NPU donc.
    Lorsque l’on utilise AmuseAI, le NPU n’est pas utilisé. Mais genre pas du tout :D
    Je serais curieux de connaitre les cas d’usages.
    Par contre la RAM prend un shoot sévère.

    Je trouve que les config « joueur » avec forcément des CPU sur dimensionnés est assez cocasse.

    En jeu, je trouverais fantastique que les PNJ soit des Chatbot avec des roles et un système de propagation du contexte dans le temps en rayon autour du PNJ. Pour que les discussions avec l’un est un impact sur les autres.

    Exemple dans un RPG moyen age, tu dit à l’aubergiste qui tu as de l’argent, et 24h plus tard des voleurs arrivent.
    Idem pour des rumeurs etc.. Dans un univers plus moderne avec des téléphones ou assimilés l’information serait nettement plus rapide etc…
    Bref c’est pas pour demain ^^ (Et oui j’ai tester Where Wind Meet, très décevant sur ce point)

    @Clément:
    Malgré le fait que je sois un gros adepte de qui à la plus grosse en gaming. Cette affirmation est complètement fausse. Il est tout a fait possible de jouer en 1080p et 1440p avec une 3060Ti et même plus globalement avec tout ce qui est plus perf/récent qu’une 2070. Tu fera juste des concession sur les réglages. Un jeu n’est pas plaisant uniquement quand il te déchire la rétine. Ou alors tu ne joue pas pour la bonne raison. :)
    Après l’un n’empêche pas l’autre.

    Reply
  • CHP
    11 février 2026 - 11 h 40 min

    @SirGallahad:

    Je suis d’accord avec toi.

    J’ai un Ryzen 9 7940HS, avec un NPU de 10Tops donc, et testé un outil (je me souviens plus du nom mais recommandé par AMD) de floutage vidéo utilisant, ce soit disant ce NPU et je n’ai jamais vu la moindre différence avec ou sans utilisation du NPU (pourtant activé dans le BIOS et drivers opérationnels) mais avec un usage supplémentaire de RAM.

    J’ai fini par désinstaller cet outil.

    Et idem pour tous les outils spécialisés audio-vidéo soit disant « IA » et utilisant les NPU. Je cherche encore lesquels outils peuvent réellement utiliser les NPUs AMD.

    Reply
  • 11 février 2026 - 12 h 25 min

    @SirGallahad: On rêve tous de ces démos technologiques avec des PNJ boostés par une personnalité narrative et une IA mais il faut se rendre à l’évidence, ce n’est pas pour demain.

    Deux choix s’offrent au joueur : une IA locale qui voudrait quasiment dire qu’on pousserait un second PC dans son PC avec plein de ram et des processeurs particuliers rien que pour cela. On peut imaginer une carte secondaire spécialisée avec évidemment un surcoût énorme. L’autre solution étant d’avoir un fil à la patte en laissant un datacenter piloter notre PNJ via un travail de calcul distant.

    Ce second scénario ferait que le jeu serait peu cher en comparaison de l’abonnement PNJ. Et aurait le léger inconvénient de consommer des tonnes de ressources et d’employer une piscine olympique d’eau pour refroidir un datacenter pour qu’un PNJ puisse faire des blagues nulles en plus du scénario scripté.

    Bref, c’est pas pour demain.

    Reply
  • 11 février 2026 - 14 h 19 min

    @Pierre Lecourt:
    Il fut un temps on parlait alors de « gameplay emergent ».
    L’histoire se répète.

    Reply
  • Jle
    11 février 2026 - 14 h 46 min

    @SirGallahad: ton exemple sur le RPG me semble intéressant car il illustre un soucis des IA génératives. On n’a absolument pas besoin d’IA générative et encore moins de NPU pour faire ce que tu décris : faire que des actions aient des conséquences sur le scénario. C’est techniquement faisable depuis des lustres, et ça se fait dans bien des jeux.

    Le drame, c’est que de plus en plus de monde (qui ne sait pas programmer) veut de l’IA générative là où elle n’est pas pertinente. On en vient à des situations où des clients/chefs exposent leur problème et exigent par la même occasion l’utilisation d’une IA générative, alors que l’on sait très bien faire sans, et même mieux.

    Reply
  • 11 février 2026 - 19 h 33 min

    @Olivier:
    c’est ce qu’on appelle un cheat dans un jeu en ligne… ;)

    Reply
  • 12 février 2026 - 16 h 55 min

    @Pierre Lecourt:
    Oui clairement, c’est pas pour demain :)
    Après on peux toujours rêver ^^

    @Jle:
    Non, sans IA générative ce n’est pas faisable. Je parle d’un système ou le monde du jeu s’adapte vraiment en fonction des actions du joueur et des ces échanges avec les PNJ. Donc cela inclus que les dialogues soit libres via une saisie au clavier ou en vocal. Ce qui à ma connaissance n’existe pas actuellement.
    Peut être des prototypes avec une consommation de ressource monumentale. Une sorte de maitre du jeu virtuel et réactif.
    Si cela existe, je serais curieux d’en connaitre le nom.
    Quitte à faire tourner le moteur sur un PC et le jeu sur un autre, c’est possible ^^

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