Lenovo annonce la console Legion Go 2 « Powered by SteamOS »

Prévue pour juin prochain, la Legion Go 2 bascule officiellement sous Steam OS. Livrant au passage beaucoup d’informations.

C’est fait, comme anticipé, la Lenovo Legion 2 change de système d’exploitation. Exit le douloureux Windows 11 de Microsoft et bienvenue à SteamOS. La distribution spécialisée de Valve qui lui ira comme un gant comme périphérique de jeu. 

Legion Go 2

Premier constat, la Legion Go 2 de Lenovo ne sera pas moins chère sous SteamOS, au contraire, son prix public prévu pour juin prochain est de 1199$ HT contre 1099$ HT pour la version Windows 11. Comment expliquer cela ? On pense d’abord à la situation actuelle concernant la mémoire vive et le stockage. Lenovo a peut être anticipé une hausse continue pour les prochains mois. Cette annonce de prix pourra être modifiée en temps et en heure suivant les évolutions du marché. 

D’autre part, si Steam OS est un logiciel libre et Open Source, la distribution officielle de celui-ci par Valve peut tout à fait être payante. On sait que l’éditeur a pensé à une distribution dans les moindres détails. Celle-ci passe peut-être par le paiement d’une licence qui donnera droit à une certification et probablement à des avantages techniques, ou un co-développement sur mesure pour les choix faits par Lenovo pour sa console.

Legion Go 2

Lenovo Legion Go 2 « Powered by SteamOS »

Pas de changement matériel par rapport à la version Windows. On retrouve un dispositif identique avec un écran OLED de 8.8 pouces en 144Hz en Variable Refresh Rate. La console est habitée par un processeur AMD Ryzen Z2 Extreme avec jusqu’à 32 Go de mémoire vive LPDDR5x-8000 et toujours un SSD L.2 2242 NVMe PCIE 4.0 de 2 To maximum.

Legion Go 2

Ce qui change, c’est donc un Steam OS qui remplace Windows 11. Avec la promesse de retrouver une plus grande fluidité, une ergonomie pensée pour les consoles, des mises à jour automatiques et simplissimes, de meilleures performances en jeu et même une meilleure autonomie. Ce que l’on perd, c’est la possibilité liée à l’univers Windows de pouvoir faire tourner votre vieille imprimante de 2016 ou d’accepter docilement de dessiner avec une tablette Wacom tout en lançant votre logiciel de tri de MP3 préféré des années 90. Des « pertes » d’écosystème d’autant plus simples à accepter que la destination du produit est spécialisée pour le jeu.

Une console de jeu Legion Go 2 à 1200 dollars ?

Ce qu’il sera plus difficile à accepter, c’est donc le tarif. Les prix demandés sont élevés pour un engin de loisir de ce type. Le prix de départ de 999€ en France pour la version Microsoft sera donc probablement plus élevé pour ce modèle Steam OS en juin prochain. Certes, la console sera plus rapide que le Steam Deck mais je ne suis pas certain que le public suive cette voie.

Avec ce budget, on commence à toucher du doigt des PC portables autrement plus puissants et aux possibilités plus larges. Je ne suis pas certain que le joueur sur ce type de console cherche avant tout la performance pure. Il me semble qu’il s’agit plutôt de pouvoir jouer partout à des titres pas forcément les plus exigeants. Vendre 1200$ HT une console de jeu dans sa configuration de base, me parait simplement délirant. 

Surtout pendant cette période compliquée par l’augmentation globale des prix. Je suppose que la majorité des acheteurs va avoir envie de mettre ses économies dans un matériel simplement plus « vital » que dans une console à ce prix, presque deux fois plus chère que la Steam Deck OLED 1 To. D’autant que le processeur AMD Ryzen Z2 Extreme pourrait ne plus être « la puce » la plus puissante du marché assez rapidement.

Peut-être que je me trompe, mais je trouve la prétention de faire dépenser 1200$ HT – soit environ 1230€ avec 20% de TVA – à des joueurs pour un dispositif de ce genre m’apparait toujours comme une erreur de marketing. Il y aura surement des acheteurs pour cette nouvelle Legion Go 2, mais je ne vois cet objet que comme le produit d’une niche assez étroite et difficile à rentabiliser. 


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21 commentaires sur ce sujet.
  • 7 janvier 2026 - 14 h 35 min

    Oui bon j’ai un portable 16″ oled vrr avec un ryzen 365, c’est bien pour jouer à 28W sur une chaise mais pas dans son canapé.

    Ça fait très longtemps que j’utilise un steam deck (lcd puis oled) pour ça, quand madame regarde la tv le soir. Et en train, avion, parfois dans mon lit…

    Oui 1300 ça pique, mais j’en ai quand même commandé une maintenant qu’on sait que la version Steamos sera plus chère, et non moins comme il serait logique. Je l’installerai moi même.

    Je vieillis et mes yeux aussi, 8.8″ contre 7 sont bienvenus.

    1080p c’est quand même autre chose que 720 dès qu’il y a le moindre texte.

    30fps sur elden ring ça me gave, je ne veux plus jouer à moins de 40.

    Le vrr c’est la vie, on set le tdp pour que le bruit/chauffe (éventuellement batterie si en déplacement) convienne et la machine s’occupe du reste.

    Il n’y a aucune compétition sur le marché qui ait plus de 8″, oled et vrr donc ça sert à rien de pleurer sur le prix, soit on a les moyens, soit on les a pas.

    Le streaming peut aider si on les a pas, mais perso j’ai toujours de légers soucis malgré la source câblée et du wifi 7 (deck en 6e)

    Le steam deck reste une merveille pour un blasphemous, celeste ou hollow knight.

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  • 7 janvier 2026 - 15 h 11 min

    @citral: Ah ah j’ai pas dit que le produit est mauvais hein, juste que le public visé sera forcément limité.

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  • 7 janvier 2026 - 15 h 21 min

    L’article est très bien sauf sur la partie liée aux pertes des fonctionnalités de « l’univers Windows ».
    Même si les exemples sont sarcastiques et m’ont bien fait rire, il est important de préciser que l’on perd une fonctionnalité importante de ce type de produit sur Windows : l’accès aux magasins autre que STEAM.

    Même si Steam est le numéro 1 et que la plus part des joueurs ont leur bibliothèque principalement sur Steam, il peut être intéressant de pouvoir accéder facilement à sa bibliothèque Epic, XBOX, ….
    De plus, certains jeux STEAM possédant des DRM ou anti-triche ne fonctionneront pas sous SteamOS. Je ne suis pas joueur mais je crois que les gros Free2Play comme Fortnite ne fonctionne pas sur ce système d’exploitation.

    Reply
  • 7 janvier 2026 - 15 h 35 min

    @Visiteur: Cela prend littéralement 3 clics d’ajouter les magasins alternatifs à Steam comme Epic ou Gog. Avec Heroic Launcher par exemple.

    Reply
  • 7 janvier 2026 - 15 h 40 min

    @citral:
    > soit on a les moyens, soit on les a pas.

    CQFD :)

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  • 7 janvier 2026 - 15 h 48 min

    J’ajouterai que même si « on en a les moyens », on n’en n’a pas forcément envie.
    Personnellement, acheter un steam deck LCD en promo (ou d’occasion) correspond plus à ma vision de ces matériels qui ‘e sont a la pointe que pendant un an alors qu’ils sont utilisables pendant plus de 5 ans: je préfère acheter au 1/5 du prix, les 4/5 amenant des gains que je trouve marginaux par rapport à mes attentes.

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  • 7 janvier 2026 - 15 h 56 min

    @Visiteur:
    Exemples de jeux non jouables sur SteamOS à cause de l’anti triche :
    FC26, Fortnite, League of legends, Valorant, GTA Online, …
    Et si on a MS Game Pass, on ne peut pas installer les jeux inclus sur une machine SteamOS.
    Malgré ces limites,j’ai un Steam Deck que j’apprécie.

    Reply
  • GdB
    7 janvier 2026 - 18 h 34 min

    J’ai un steam deck oled, je n’ai aucun envie de le changer, mais j’ai lu l’article de Pierre avec grand plaisir.
    Pourquoi? Parce qu’un constructeur décide de changer d’os pour un Linux. C’est une belle preuve de confiance de Lenovo (qui vend par ailleurs pas mal de PC sans système d’exploitation et d’autres sous Ubuntu).

    Par contre, 1499€ le modèle plus cher actuellement (encore sous win11)… Effectivement, il faut avoir les moyens! J’avais vu quelques comparaisons Legion Go 2 / Steam deck, mais sans réaliser la différence énorme de prix.

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  • GdB
    7 janvier 2026 - 18 h 41 min

    @Visiteur: c’est un choix volontaire des éditeurs de ces jeux. Ce n’est pas qu’ils ont des efforts à faire pour être compatibles sous Linux, c’est qu’ils ont choisis de ne pas être compatibles. Bon, je suis bien content de ne pas être client de ces jeux.

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  • 7 janvier 2026 - 19 h 48 min

    Un autre point de comparaison pour le prix, c’est un laptopvoled 120hz vrr avec un ryzen 365 ou 370, 32g de ram et 1to de ssd. C’est entre 1300 et 1600 de nos jours. Ces puces sont chères, la mémoire est chère, le oled est cher, bref on peut toujours le comparer à un laptop avec un 7840u, 16g de ram, 512 de ssd et un ips 60hz mais bon… C’est pas le même produit à un moment. Si c’est pour dépanner occasionnelement, ça peut aller. Au quotidien bon…

    Reply
  • 7 janvier 2026 - 21 h 52 min

    @GdB: généralement, c’est a cause des systèmes anti-triche.
    Avec linux, tu pourra toujours la contourner plus facilement, et la faible part de marché ne les motive pas à trouver des solutions

    Reply
  • 7 janvier 2026 - 21 h 58 min

    @N0n0n4t0r: J’ai un lecteur qui m’a expliqué également que jouer à des jeux avec de l’anti-triche sur une console de ce type était un non-sens. C’est littéralement tendre un bâton pour se faire battre. Finalement, l’arrivée de ces joueurs sur Steam Deck est saluée pour ce qu’elle est, une progression indéniable de Linux sur le marché gaming. Mais, absolument pas une population d’acheteurs potentiels de jeux compétititifs. Ça viendra peut-être au fur et à mesure que les efforts de Valve et de la communauté Linux transpireront dans les distributions plus classiques.

    Reply
  • 7 janvier 2026 - 23 h 20 min

    @Pierre Lecourt: N’importe quelle distribution peut recevoir Steam (et aussi au passage Lutris qui lui se veut un launcher universel pour tout et n’importe quoi avec également Proton et tout un tas d’optis) et donc profiter des efforts de Valve même si on aura pas toutes les optimisations de Steam OS.

    Reply
  • 8 janvier 2026 - 0 h 10 min

    @Le Breton:
    Je sais bien, les développeurs le savent mais les chiffres ne suivent pas en terme de ventes. Le jour où cela suivra, et au rythme où va Microsoft pour enshitifier Windows, cela pourrait être rapide. Alors la chose changera.

    Les éditeurs de jeux ne sont pas des imbéciles, si le public Linux existe, s’il est prêt à payer des jeux et des abonnements, alors ils leurs tendront la main. Le calcul est toujours le même : si l’investissement est trop grand par rapport à la récompense, ils n’iront pas.

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  • 8 janvier 2026 - 0 h 17 min

    @Pierre Lecourt: En raisonnant de la même manière que ces développeurs/éditeurs, Valve n’aurait jamais pris le risque de lancer son Steam Deck avec un système d’exploitation conçu aux petits oignons et par la même occasion n’aurait jamais rendu Steam si accessible pour cette communauté et résultat: ils s’apprêtent à lancer de nouvelles machines donc j’imagine qu’ils s’y retrouvent un minimum dans leurs comptes.
    Ils sont tous là à dire que le public cible ne suit pas mais ils font rien pour non plus !

    Reply
  • 8 janvier 2026 - 0 h 28 min

    @Le Breton: la motivation de valve était probablement une dépendance totale à windows édité par une entreprise connue pour étouffer sans vergogne ses concurrents lorsqu’elle décide de conquérir un marché.

    A mon humble avis, créer une alternative sous linux était donc aussi un moyen de réduire le coût de ce risque.

    Si au passage, ça donne une bonne image de l’entreprise c’est un plus. Mais peut être qu’ils l’ont autant ouvert non pas par bonté d’âme mais car réussi à sortir de windows était plus important que s’assurer un monopole en cas de succès potentiel. Ils voulaient donc probablement donner toutes les chances à steamOS de réussir.

    Reply
  • 8 janvier 2026 - 0 h 33 min

    @Le Breton: Valve est une entreprise qui vend des jeux et une plateforme d’accès aux jeux. C’est surtout ce second métier qui la fait vivre. Son approche est très différente de celle d’un constructeur qui vend du matériel et, éventuellement, du support pour vivre.

    Valve gagne 30% des sommes collectées sur la vente des jeux, c’est une manne intéressante qui permet certaines largesses et expérimentations. La rentabilité est excellente là où les grandes marques de PC peuvent prendre le bouillon à la première mauvaise décision.

    Les développeurs et éditeurs de jeux, quant à eux, sont pragmatiques depuis toujours. Quand une plateforme n’est pas ou plus rentable, ils ne développent tout simplement plus pour elle. Des millions et des millions de PS2 et PS3 sont encore dans les foyers, des tonnes de jeux indépendants seraient compatibles avec ces consoles. Mais la rentabilité ne serait probablement pas bonne parce que plus personne n’a vraiment envie de dépoussiérer sa console pour un seul jeu.

    Les éditeurs de jeux ne disent pas que le public Linux ne suit pas, pas plus que certains fabricants de matériel. Ils ne les voient tout simplement pas comme des clients potentiels. Ils passent à côté de l’information parce que la tranche du gâteau qu’ils représentent est trop faible pour que cela vaille la peine de coller 50 développeurs pendant 24 mois pour porter le jeu dessus.

    C’est toujours la même histoire d’œuf et de poule. Tant que le marché LMinux n’aura pas atteint une masse critique de joueurs potentiels, les éditeurs ne feront pas d’efforts. Tant qu’ils ne feront pas d’efforts, alors les joueurs resteront sur Windows. À moins que le Steam Deck, la Steam Machine et l’univers qui pourrait s’emparer de Steam OS ne fassent finalement émerger des solutions en quantité suffisante. Si demain un système Linux libre, gratuit, permettant de jouer efficacement et proposant un design suffisamment proche de Windows pour qu’un Windowsien s’y retrouve sans en avoir peur, alors la donne pourrait changer.

    En attendant, les éditeurs continuent de développer pour Windows et Linux fait le travail de portage derrière. Rien n’a vraiment changé malgré le succès de Valve.

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  • 8 janvier 2026 - 1 h 05 min

    @Pierre Lecourt: J’y vois quand même un changement notable: avant c’était Wine et sa couche de traduction DirectX vers Open GL assez bancale même si les dernières versions fonctionnent très correctement mais aujourd’hui Proton lancera 99% des jeux sauf évidemment les jeux avec l’anti-triche très poussé qui je l’admet brasse du monde, en tout cas en terme de revenus.

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  • 8 janvier 2026 - 1 h 24 min

    @Le Breton: Ah mais clairement, il y a énormément de mieux et pour être très franc, je pense qu’un constructeur assez malin pour travailler le sujet intelligemment d’un point de vue marketing y trouverait son compte. Même s’il y a des risques.

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  • 8 janvier 2026 - 1 h 57 min

    ENFIN !!! ^^ en tout cas ils ont pas sorti le tapis rouge… on attend aussi les images steamos de asus ally :)

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  • 8 janvier 2026 - 7 h 49 min

    Je suis possesseur d’une ROG Ally Z1 extrême et je rejoins pierre sur cette appareil, c’est pour un public niche. J’en suis satisfait malgré c’est nombreux défauts des fois je me dis que j’aurais du prendre une steam deck oled. Bref, je trouve que le tarif est excessif pour ce genre d’appareil que ce soit sous Windows ou steam os. Steam deck a réussi à obtenir un succès avec sa steam car le prix n’était pas excessif et le fait d’avoir rendu sa machine réparable et moddable et surtout sur ça communauté solide.
    Pierre avait fait un article sur steam la console des parents et je le rejoins totalement sur cette analyse. Donc je reste à voir sur le succès de cette légion go 2 que je trouve réussi mais le prix est excessif.

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