Lancée il y a quelques jours dans un financement participatif dans les règles de l’art, la Vectrex Mini affole les compteurs. Des centaines de milliers d’euros récoltés en quelques heures et plus de 650 000€ au total aujourd’hui, deux jours après son lancement.

Si vous lisez Minimachines depuis un moment, vous savez déjà que je ne suis pas un grand fan de la guimauve nostalgique que certaines marques proposent. Il s’agit le plus souvent de mauvais produits emballés dans un décor ressemblant vaguement à d’anciens modèles au passé glorieux. Les fabricants de consoles ont largement abusé de ce stratagème avec des resucées de leur vieux matériel. Des emballages plastiques qui cachaient assez mal un matériel peu ambitieux et surtout un moyen de vendre encore une toute dernière fois des jeux amortis depuis des dizaines d’années.
La recette est ici quasiment la même. Mais elle est menée par un passionné avec, au cœur, l’envie de faire revivre une console qu’il aime réellement et non pas de faire un peu de fric facilement. Si on retrouve ici les mécaniques du financement participatif classiques, c’est pour un buzz indispensable à la réussite du projet. Un prix d’appel à 99€ limité à 50 unités. Une version « Early Bird » à 129€ limitée à 300 exemplaires. Et ensuite ? Des versions à 149€ et 249€ encore disponibles. Et des livraisons prévues pour fin 2026.

Vectrex Originals
La solution lancée aux USA en 1982 et un an plus tard en Europe propose un écran cathodique de 9 pouces monochrome. Là où les consoles concurrentes proposent de se brancher à un téléviseur pour fonctionner, la Vectrex est considérée comme totalement autonome. Un enfant qui se voit offrir une console comme une Atari 2600 doit jouer dans son salon et sous la supervision familiale. Cela a le défaut d’agacer pas mal de parents qui doivent cohabiter avec des enfants surexcités qui monopolisent le poste de télé. L’idée de Vectrex est donc de proposer un engin complètement autonome et de permettre aux parents de continuer à regarder leur programme tranquillement.

La Vectrex de 1982 sur Wikipedia
A l’intérieur de la console on retrouve un matériel assez pointu pour l’époque. Un SoC Motorola à 1.5 MHz, 1 Kb de mémoire vive et une ROM de 8 Kb. Les jeux sont embarqués dans des cartouches de 32 Kb… Une enceinte mono est disponible et deux contrôleurs pouvaient être branchés dessus. Le gros point fort de la console était sa capacité à gérer des graphismes vectoriels. Cela lui a permis de faire tourner pas mal de grands jeux du début des années 80 comme Asteroids, Pac Man ou Pole Position. Les deux autres grandes trouvailles de cette console était un jeu de filtres pour écran en acétate qui permettait de « colorer » l’affichage. Ces filtres correspondaient spécifiquement aux jeux. Et, en zonant des parties précises de l’écran, permettaient de colorer l’action au sens propre comme au figuré.
La guerre des consoles, since 1982
La console a été vendue quelques années avant d’être rapidement bradée puis d’être arrêtée. Les raisons sont multiples et liées à l’état du marché du jeu vidéo ces années-là. La fin de la console l’a pourtant rendue assez mythique et plein de gamins de l’époque bavaient sur des catalogues de jouets qui présentaient l’engin, en couleur, et avec son stylet optique.

Le logiciel de dessin de la console
Cette disparition rapide, la console a commencé à être vendue en 1983 en Europe ,a arrêté sa production en 1984 et a rendu de fait plein de gamins nostalgiques. En 1985 sortaient des machines comme l’Atari ST et l’Amiga 1000 qui ont rendu toute tentative de lancer ce type de machine impossible. Le modèle de Vectrex complet le plus haut de gamme était proposé à 2990 francs soit le prix d’un Atari 520 ST autrement plus puissant un an plus tard.

Qu’y a t-il dans cette Vectrex Mini pour 149€ ?
Exit l’écran cathodique, évidemment. Ils ne sont quasiment plus fabriqués et ce serait trop complexe et couteux de les proposer aujourd’hui. La Vectrex Mini emploie donc un écran de 5 pouces AMOLED qui proviendra certainement d’une ligne de production classique de smartphone. La diagonale est réduite par rapport à la Vectrex d’origine en 9 pouces, mais le projet initial des créateurs de la console était bien une diagonale de 5 pouces. Ce changement permet de réduire de moitié la taille de la machine par rapport à la version commerciale.
A l’intérieur du châssis, on retrouve des composants assez flous. On sait qu’il s’agit d’une base ESP32 avec un lecteur de cartes MicroSD pour embarquer les jeux de son choix. Par défaut, la Vectrex Mini proposera MineStorm II, Bedlam, Hyperchase, Cosmic Chasm, Spinball, Rip Off et Spike. Si vous ne connaissez pas ces jeux, recherchez des vidéos dessus. Vous ne devriez pas tomber de votre chaise. Il s’agit évidemment de jeux très limités graphiquement parlant et que tous les émulateurs du monde savent prendre en charge. Vous pouvez, en trois clics, retrouver ces jeux sur un PC ou un smartphone sans aucun problème.

La console proposera une sortie HDMI pour piloter ces jeux sur un écran externe, une connexion Wi-Fi et du Bluetooth. Deux manettes pourront être connectées et ces paddles pourront également se brancher sur la console originale de 1982 via un adaptateur. La solution aura par ailleurs droit à ses écrans Overlay colorés pour retrouver l’esprit de l’original. Chaque jeu livré aura droit à son écran coloré.

Un développement supplémentaire est proposé avec en plus de l’émulateur embarqué, une fonction « horloge » basique qui va donner la météo et l’heure sur le petit écran. Une bonne idée d’ailleurs. Car une fois la satisfaction de posséder l’objet assouvie, je doute que beaucoup de monde passe des heures à jouer à HyperChase sur son écran 5 pouces.
La livraison est prévue pour septembre 2026. Je pense que certains seront ravis de se jeter sur l’engin et de posséder enfin quelque chose qui ressemble à leur fantasme de gamin. Je salue aussi les efforts menés par David Oghia aka PapyGeek pour porter le projet et se lancer dans cette aventure avec son bébé qui est Vectrex.com que je sais déjà ô combien complexe et chronophage. Mais je voudrais être très clair sur ce que cette Vectrex Mini est réellement. Il s’agit d’un bon gros shoot nostalgique et rien de plus. La console ne révolutionne rien et ne prétend d’ailleurs pas à le faire.

A vrai dire, ce qui m’intéresse le plus dans ce projet n’est pas la console elle-même, mais Electric Lines, le livre que veut éditer David sur la console et qui est proposé à 35€. Des T-Shirt originaux sont ainsi proposés, mais je ne suis pas un grand fan de Tee. Par contre, un peu de littérature sur le sujet par un spécialiste ferait, je pense , un super cadeau de Noël pour 2026.
| 2,5€ par mois | 5€ par mois | 10€ par mois | Le montant de votre choix |




J’ai encore ma Vectrex et quelques jeux dans ma cave, il faut que je check si elle fonctionne toujours ! 😅
La mienne fonctionne encore avec une cartouche « magique » contenant tous les jeux. Je n’ai pas tous les layers par contre…
Donc ce n’est pas un affichage vectoriel, juste de la hype.
Pour ma part: aucun intérêt.
J’ai été un heureux gamin possesseur de cette Vectrex…
Je ne pensais pas que sa sortie avait été aussi proche de celle de l’Atari 520.
J’ai eu un Amstrad CPC après, avant de passer à l’Amiga bien plus tard il me semble.
Le côté vectoriel était vraiment inimitable, j’ai passé des heures sur Scramble et Armor Attack à deux…
Mais 5 pouces c’est trop petit !
Et franchement ça fait cher la mini console je trouve.
En taille réelle encore, pourquoi pas.
Mais là, je passe mon tour !
@Florent Martin: Oui, on a du mal a réaliser mais le bond en avant entre la Vectrex et les Atari/Amiga n’est séparé que de très peu de temps commercialement parlant en Europe. Ce qui paraissait énorme avec les Vectrex est devenu ringard très rapidement par la suite.
@Florent Martin:
Pourquoi une version Mini (5 pouces.
Le jour où la version Maxi (9 pouces) sortira, j’y réfléchirai (faudra voir le prix).
>Le gros point fort de la console était sa capacité à gérer des graphismes vectoriels.
Ou son gros défaut! Le tube cathodique avait son faisceaux d’électron directement commandé par la console pour afficher ses vecteurs (pas de balayage en ligne comme sur un téléviseur) donc impossible d’avoir la couleur (pas de pixel sur le tube). D’où l’utilisation de filtre de couleur pour compenser un peu ce monochrome forcé.
Limitation de l’affichage des vecteurs par la rémanence du tube.
Une aberration technique et commercial au moment de sortie pour moi.
Et qui pose problème maintenant pour avoir le même ressenti à l’affichage.
@Pierre : tu as comme toujours raison, dans ma mémoire il s’était passé de longues années entre le Vectrex et l’Amiga…
Le saut technologique est tellement énorme !
Si j’ai beaucoup aimé mon CPC, l’Amiga restera pour moi mon ordinateur préféré.
Et le Vectrex un bon souvenir, comme une introduction aux jeux vidéos.
j’ai toujours ma Vectrex avec tous les jeux, les layers et le crayon optique ;)
j’y joue de temps en temps.. à Berzerk essentiellement ;)
N’oublions pas que c’est la Vectrex qui a apporté pour la première fois la synthèse vocale dans un jeu !
« oh Spike, oh no Molly » lol
Je me laisserai bien tenter, ça ferait une bonne collection avec le mini mac ;)
et une playdate.. lol
et pour couronner la collection des minis, j’utilise tous le jours ma mini HP 12C format carte de crédit
(Swissmicros)
Ce qui fait l’intérêt d’une vectrex c’est son écran si particulier.
J’ai un copain qui en avait une en plus de son c64. On aimait les graphismes filaires, super fins.
Sans cette écran autant rester dans le monde de l’émulation.
Sur un pc avec écran oled, bien fin, cela fera l’affaire.
On oublie souvent le fonctionnement de la manette analogique qui était assez sensible.
Ah oui, un Vectrex avec des LEDs fait vraiment perdre tout le charme de cette console unique. J’ai eu la chance d’y jour étant gamin (un copain en avait une), ça reste un ovni dans l’histoire des consoles, son écran style oscilloscope en faisait tout son charme (parce que pour le reste, on va pas se cacher, c’était bof bof)
Il est facilement prévisible que plein de projets de Vectrex DIY vont arriver suite à ce buzz !
Avec des raspis* pour piloter des écrans 9″, dans un boitier imprimé à la ressemblance troublante.
Ca coûtera 10x moins cher et ce sera mieux (car, sans écran cathodique, quel intérêt d’un reborn ?)
*ou des ESP32 pour repiquer le binaire des trucs kickstarter en 5″
Puis, 1 an plus tard, le store AliExpress sera rempli de clones à moins de 25€.
Je suis trop jeune pour avoir vu un Vectrex de mes propres yeux, mais quelques décennies après la sortie du Vectrex, quand je faisais les TP de physique avec les oscilloscopes cathodiques, j’adorais l’aspect parfaitement lisse des lignes que ça produisait.
Bien loin des LCD/OLED pixellisés qui commençaient à se populariser à ce moment là. Et bien plus net que les écrans cathodiques pour PC qui étaient un peu flou (et baveux quand la prise VGA faisait des siennes).
Sur un autre site, j’ai vu que ce projet utilise un écran 800×600.
J’ai un gros doute sur la capacité à émuler correctement la perfection des tracés vectoriels avec une résolution aussi faible.
Il y peut-être moyen d’avoir un rendu convaincant avec la sortie HDMI, sur une TV 4K en mode portrait, et surtout un bon recul pour ne plus voir les pixels individuels.
Je me rappelle avoir vu fonctionner une Vectrex étant gamin et avoir été en effet impressionné par la finesse des lignes et aussi leur dynamique… A des lieux des pixels grossiers de l’époque.
Sinon, comme beaucoup dans les commentaires, j’avais l’impression qu’il s’était écoulé de nombreuses années entre cette console et l’ère Atari/Amiga, mais en fait pas tant que ça oui… Quand on est gamin le temps file vite ^^
Les commentaires confirment ce que je pensais, la Vectrex originale avait ce truc particulier d’affichage sur cathodique. Faut la voir en vraie pour comprendre. (Merci aux salons de jeux vidéo/geek et associations !)
Après, on collectionne malgré tout les mini consoles sorties ce dernières années. J’ai jamais aimé la PS1 et j’en ai acheté une mini à moins de 30€. Mettre plus… non. Cette nouvelle Vectrex ayant un écran, on peut « accepter » un prix plus élevé, mais faut pas abuser non plus. Un modèle à 249€ ? Sérieux ?
Pour les gens qui avaient oublié le peu de temps écoulé entre le vectrex/coleco et amiga/st c’est parce qu’à l’époque du vectrex vous étiez des ados au collège en vélo (strangers things) et pour l’amiga vous étiez des pré-adultes au lycée en mobylette (breakfast club), deux périodes de la vie à la perception très différente mais très rapprochée dans le temps ;)
Pour faire du rendu vectrex like ça doit être possible avec les shaders : https://retropie.org.uk/forum/topic/27868/vectrex-emulator-with-gpu-rendering