Anti-triche : Electronic Arts va t-il enfin s’intéresser à Linux ?

Electronic Arts recherche un développeut un peu particulier. Quelqu’un capable de travailler au portage de son système anti-triche sur Linux.

L’offre d’emploi fait référence à deux sujets. D’abord ouvrir la voie aux systèmes de lutte contre la triche d’Electronic Arts sur les PC Windows équipés de puces ARM. Et, dans un second temps, que ce système puisse être pris en charge sous Proton et Linux.

Ce n’est pas anodin. La triche est un fléau pour les joueurs et, par conséquent, pour les éditeurs de jeu comme Electronic Arts. Si votre dernier jeu permet à des tricheurs de devenir invincibles sans aucune compétence de jeu, votre titre est foutu. Aucun joueur ne va accepter de payer un jeu où un type se met à gagner sans effort chaque partie. Ratatinant ses adversaires sans merci et sans aucun fun. Si un jeu devient un repaire de tricheurs, il perd tout son attrait.

Electronic Arts, comme d’autres éditeurs de jeux, a donc mis au point un logiciel complexe pour empêcher la triche. Baptisé Javelin, il permet de surveiller ce qu’il se passe sur les machines des joueurs et d’empêcher qu’ils utilisent des programmes améliorant leurs compétences. Problème, Javelin, est un pur produit « Windows x86 ». Il ne s’exécute pas sous ARM et ne fonctionne pas non plus sous Linux.

 

L’anti-triche et Linux ne peuvent plus être balayés sous le tapis

Le fait est que le monde ARM évolue sous Windows. Qualcomm y est présent depuis des années et des rumeurs persistantes annoncent une arrivée prochaine de Nvidia. C’est donc une partie du parc Windows qui est en train de se tourner vers ce type de processeurs. On peut également se dire sans trop s’avancer que si les différents systèmes anti-triche étaient portés sur ces engins, alors leurs ventes seraient plus importantes. L’idée de ce développement commence ici à avoir du sens. Si demain Nvidia lance une puce ARM pour Windows avec de grosses capacités de jeu en 3D et que les machines se multiplient, l’idée de ne pas avoir de support de cette plateforme devient problématique.

Ce n'est pas un système Anti-triche, juste une capture d'écran de Battlefield.

Ce n’est pas un système Anti-triche, juste une capture d’écran de Battlefield.

Autre sujet, Proton. Le système d’émulation Linux qui permet aux consoles Steam Deck de lancer des jeux Windows. Là encore, pas de support de Javelin. Si on ne connaît pas officiellement les ventes de ces Steam Deck, on devine que cela se chiffre en millions. Ne pas avoir de support pour ces engins devient un problème pour Electronic Arts comme pour ses concurrents. Avec un système anti-triche disponible, cela créerait un parc supplémentaire de machines susceptibles d’accepter les jeux de l’éditeur. Surtout que Proton devient de plus en plus employé par diverses distributions Linux et même par les applis d’émulation Mac. Le parc en question n’est plus le pré carré de quelques barbus comme le voudrait la légende. C’est devenu un système de plus en plus répandu et apprécié par des millions d’utilisateurs.

Difficile de voir l’impact d’une telle annonce à court, moyen et long terme. Mais la volonté d’Electronic Arts est bien présente. Si la marque ouvre son système de cette manière, des cartes vont être rebattues et les grands noms du marché du jeu comme Rockstar vont probablement s’y pencher à leur tour. J’ai lu à plusieurs reprises que l’écosystème SteamOS et les compétences du Steam Deck étaient désormais pris en compte dans le développement de nombreux jeux. Preuve que les studios de développement et les éditeurs s’intéressaient à la plateforme. L’étape suivante la plus logique est un élargissement de leur offre à tout le monde Linux. Des rapprochements avec des éditeurs célèbres de systèmes pourraient permettre d’ajouter aux distributions des déclinaisons anti-triche pour leurs distributions.

On imagine assez facilement l’impact de l’arrivée de jeux sportifs sous licences Electronic Arts sur une console comme le Steam Deck. Pouvoir jouer un match de Foot  ou de Basket en face à face avec un jeu sur-mesure pour la console serait évidemment un bon moyen de faire des ventes.

Source : Gaming On Linux via Charles.


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21 commentaires sur ce sujet.
  • 19 mars 2026 - 11 h 03 min

    C’est bien qu’EA s’intéresse à Linux.
    Mais je me demande si moi je vais continuer à m’intéresser à EA.

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  • 19 mars 2026 - 11 h 53 min

    De mon temps les soluces de jeux étaient dans des magazines fait de papier, genre Tilt, Joystick ou Génération4.
    Mais autant je peux voir l’intérêt de « tricher » dans certains jeux d’aventure lorsque l’on est coincé de chez coincé, autant dans un jeu de sport ou « first person shooter » je pige pas, à part pour l’égo…

    Reply
  • 19 mars 2026 - 12 h 07 min

    Une ouverture des anti-cheat sur GNU/Linux serait pas mal et assez attendu effectivement.

    Ca me ferait passer a linux entièrement sur mon poste principal, je le garde encore pour quelques jeux en ligne.

    L’emprise sur le noyau des derniers anti-cheat est vraiment ce qui pose problème avec GNU/Linux, je ne vois pas comment ils pourraient l’adapter sans diminuer cette emprise

    Wait and see

    Reply
  • 19 mars 2026 - 12 h 10 min

    @eeegr: Tu réponds toi-même à la question, est-ce que l’Ego n’est pas devenu un des moteurs principaux de notre monde ?

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  • 19 mars 2026 - 12 h 12 min

    @hyrakama: Disons qu’il y aurait peut-être moyen de faire des systèmes avec des sessions « jeu » et des sessions « travail » ? Ce serait contraignant mais probablement moins que ta position, partagée par beaucoup d’autres, qui consiste à installer et gérer deux systèmes totalement différents juste pour pouvoir lancer un jeu.

    Reply
  • 19 mars 2026 - 12 h 21 min

    Je pense qu’EA sait faire les comptes et des calculs de courbes : entre la Steam machine sous sa forme portable et bientôt sous forme de « console » de salon, entre les différentes distri linux optimisées aux petits oignions pour les gaimeuuurs, et une baisse prévisible de l’égémonie de Windows sur le monde du PC, la société de JV admet la nécessité de s’intéresser à la « petite » plateforme Linux qui monte qui monte.

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  • 19 mars 2026 - 13 h 55 min

    l’annonce c’est EA qui touche du bout du doigt (en faisant la grimace) l’idée que peut-être dans un futur lointain il pourrait y avoir, si la commu leur tord le bras, un portage de leur système anti cheat sous linux hein :D

    moi perso je vis très bien sans, et au pire, tout comme avec fortnite je préfère lancer GeForceNow.

    je regarde d’un œil dubitatif cette avalanche de gamers installant des distros P&P pour le gaming, cette population ne comprend rien à la philosophie du libre, et peu cherchent à comprendre les rouages du système qu’ils utilisent. j’ai bien peur que se rendant compte (vu les bases NixOS/Arch sur lesquelles sont construites les distros gaming) de la complexité du système qu’ils utilisent les fasse fuir vers un retour sous windows.

    m’enfin, pour ceux qui adhèrent au logiciel libre par la suite ça sera toujours ça de pris…

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  • 19 mars 2026 - 13 h 57 min

    S’ils pouvaient aussi arrêter de flinguer le fonctionnement de leurs jeux sous SteamOS ce serait bien.
    Mon 11Ans a une loterie trépidante sous Steam : « est-ce que Burnout Paradise va fonctionner aujourd’hui » ?

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  • 19 mars 2026 - 14 h 07 min

    @petitevieille: c’est un vieux jeu, pas de multi compèt’ ça devrai passer ;) si t’as des doutes un pti check sur protondb https://www.protondb.com/app/1238080 et la compatibilité steam deck là en l’occurrence ça dit qu’il vaut mieux désactiver le flou de mouvement note compatibilité argent

    Reply
  • 19 mars 2026 - 15 h 05 min

    En fait il y joue déjà, ça marche la plupart du temps MAIS régulièrement, le jeu ne démarre pas, le lanceur EA fout la merde, et depuis l’année dernière on a des nouveautés : il démarre mais la manette ne répond pas, ce qui est embêtant pour un jeu vidéo. J’avais résolu le problème en changeant de version de Proton mais depuis ce ouiquènede ça a recommencé et j’ai pas trouvé le bon Proton.

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  • 19 mars 2026 - 16 h 14 min

    Encore un « journaliste » qui connaît bien son sujet…. Proton n’est pas de l’émulation mais de la traduction en temps réel d’instructions

    Reply
  • 19 mars 2026 - 16 h 33 min

    @Beuz: Encore un commentateur qui cherche à mettre en avant son égo. Je parle de Wine depuis que Wine existe et de Proton depuis que Proton existe. Ce n’est pas un billet sur cette technologie mais sur le fonctionnement des systèmes anti-triche. C’est un raccourci qui ne remue que les gens qui croient que sans sortir leur petit bout de culture apprise ils n’existent pas. Et, accessoirement, je ne suis pas journaliste.

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  • 19 mars 2026 - 16 h 34 min

    @Beuz: il connais assez son sujet pour savoir que Wine Is Not Emulator mais il s’est permis un raccourcis, tu lui reproche pas aussi de dire Linux et pas GNU/Linux ? :D

    Reply
  • 19 mars 2026 - 17 h 12 min

    @eeegr:
    Bah, aux débuts des FPS, c’était intégré: IDDAD IDKFQ etc…
    Ça remonte pas qq souvenirs de nuits blanches à exploser des monstres, chercher les passages secrets/armements?

    Reply
  • gUI
    19 mars 2026 - 17 h 29 min

    À mon grand désespoir j’ai mes deux ados qui ont quitté Linux pour Windows pour la seule raison de pouvoir jouer à League of Legends. Ils ont tenu des années sans soucis en le faisant tourner sous Linux (ce qui leur a pas mal appris à bidouiller le système au passage), mais 1 ou 2 ans c’est plus du tout possible, ils ont basculé sous Windows.

    Et depuis je leur adresse plus la parole, mais c’est un autre sujet

    (meuh non, je déconne !)

    Reply
  • 19 mars 2026 - 17 h 52 min

    @gUI: Tout mon soutiens, on peut éduquer nos enfants du mieux possible, cela ne les empêche pas de déraper un jour…
    Après, vois le côté positif, ils ne trichent pas 😅

    Reply
  • to
    19 mars 2026 - 20 h 19 min

    le streaming du jeu est une bonne solution anti cheat qui a l’avantage de marcher partout et c’est plus simple a’ mettre en place, non ?

    Reply
  • 19 mars 2026 - 20 h 21 min

    @to: Oui mais est-ce que tout le monde veut payer pour pouvoir jouer ?

    Reply
  • to
    19 mars 2026 - 20 h 36 min

    @Pierre Lecourt: ben on paye le jeu et pour ceux qui jouent competitif c’est comme payer un abonnement sportif donc si le prix est correct pour garantir une absence de triche c’est plutot bien

    Reply
  • 19 mars 2026 - 21 h 12 min

    @to: Tu enlèves une majorité des joueurs si tu fais ça. C’est juste impensable économiquement parlant.

    Reply
  • 19 mars 2026 - 21 h 42 min

    @petitevieille: alors j’ai 1 jeu EA (les sims 4) sur steam, et la version de proton qui marche avec EA app c’est la version experimental j’ai pas testé la manette pour ce jeu en particulier il s’y prête pas tellement.

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