Anbernic RG Slide : une console de poche à écran coulissant

La console Anbernic RG Slide propose un petit écran de 4.7 pouces piloté par un Android 13 et pensé pour tenir dans votre poche.

Compacte, la Anbernic RG Slide affiche sur un écran de 4.7 pouces 120 Hz une définition de 1280 x 960 pixels grâce à une dalle de type LTPS. Un affichage pas incroyable pour des usages classiques et tout à fait suffisant pour le projet fétiche de la marque : l’émulation de consoles rétro.

Cet écran est monté de telle sorte qu’il puisse glisser vers le haut pour laisser apparaître dans la partie basse les contrôles de la console. On retrouve ainsi sous ses doigts deux mini-joysticks, une croix directionnelle, quatre boutons ABXY et quatre gâchettes. L’ensemble profitera d’un moteur de vibration et d’un gyroscope sur 6 axes pour piloter certains jeux. Une interface simple, assez compacte et qui ne conviendra peut-être pas à toutes les mains, mais qui permet d’avoir une console qui tient dans une poche.

A l’intérieur de la Anbernic RG Slide, on retrouvera un Unisoc T820, une des puces fétiches de la marque. Une solution constituée d’un cœur ARM Cortex-A76 à 2.7 GHz, de trois cœurs Cortex-A76 à 2.3 GHz et de quatre Cortex-A55 à 2.1 GHz. Le tout associé à circuit graphique Mali-G57. Gravée en 6 nm, c’est une puce qui est employée par Anbernic depuis un moment pour ses capacités graphiques et de calcul suffisantes pour émuler pas mal de systèmes. Elle sera secondée par 8 Go de mémoire vive LPDDR4X et 128 Go de stockage de base interne en UFS 2.2. Un lecteur MicroSDXC est également de la partie avec la possibilité de lui faire avaler des cartes de 2 To garantie. Petit bémol, la puce est assez dispendieuse de chaleur et nécessitera donc une dissipation passive et active et un petit ventilateur sera donc intégré à l’ensemble.

L’ensemble fait tourner un Android 13 qui permettra de lancer des applications natives, de faire du streaming de jeux avec GeForce Now, de lancer des émulateurs variés et évidemment de surfer ou de lire des contenus multimédia.

L’autonomie indiquée de la batterie de 5000 mAh est de 6 heures et elle pourra être secondée par une solution externe qui alimentera la Anbernic RG Slide en 10 watts via une prise USB Type-C. Cette prise USB Type-C, reliée à un adaptateur ou un Dock fournira par ailleurs une sortie vidéo en FullHD pour se connecter à un grand écran. Un module Wi-Fi5 et Bluetooth 5.0 permettra alors de piloter la console avec des manettes. Un port jack audio 3.5 mm est également disponible pour seconder les enceintes intégrées.

L’ensemble mesure 15.4 cm de large pour 9 cm de profondeur et 2.6 cm d’épaisseur. Elle pèse 379 grammes. La console sera mise en vente dès demain sur la boutique officielle de la marque à 179.99$.


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8 commentaires sur ce sujet.
  • 19 juin 2025 - 12 h 51 min

    J’adore ce form factor de ma jeunesse ! Je risque de craquer quand elle sera en solde!

    Reply
  • Cid
    19 juin 2025 - 13 h 08 min

    Oh ca ressemble à un HTC à clavier coulissant sous Windows Mobile :)
    Bon mine de rien il lui manque un port SIM pour que certains lâchent leur smartphone.

    Reply
  • 19 juin 2025 - 14 h 08 min

    Ooooh un Xperia Play

    Reply
  • 19 juin 2025 - 14 h 28 min

    Le croisement entre le Xperia play et mini pro (que j’ai encore), j’adore !!!
    Comme @Neurobioboy:, je pourrai craquer a un prix plus light…

    Reply
  • 19 juin 2025 - 14 h 38 min

    les cpu Unisoc sont pas trop mauvais…..mais cet acteur low cost n à pas accès aux finesse de gravure permettant d optimiser le truc au mieux :(

    Reply
  • 19 juin 2025 - 15 h 15 min

    @Madwill: j’ai pensé pareil, je serai pret à craquer pour un mini pro remis au goût du jour :’)

    Reply
  • CHP
    19 juin 2025 - 16 h 23 min

    Je demande aux connaisseurs comment ces consoles se comportent avec des émulateurs PS1, N64, PS2 et Switch. Est-ce suffisant ou il existe encore trop de limitations (CPU et GPU)?

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  • 19 juin 2025 - 17 h 29 min

    @CHP: Si l’ému Switch fonctionne, ça ne fera tourner que des petits jeux 2D ou 2,5D et peut-être pas de manière optimale. Par contre, je ne vois absolument pas l’intérêt de faire tourner la Switch qui est en 16/9 sur la RG Slide qui a un écran 4/3. Mais ce n’est que mon avis.
    Petite vidéo sur l’ému Switch sur la RG 556 (c’est le même CPU que la RG Slide): https://m.youtube.com/watch?v=eQZnbv5zc3w

    Pour la PS1 il n’y aura aucun problème. La N64 ça devrait passer tranquille. La PS2, peut-être que les gros jeux montreront les limites du T820.

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