La gamme de puces Strix Point est très impressionnante, elle permet de lancer des jeux très récents dans de bonnes conditions. Ici, avec la console mobile Ayaneo 3 on découvre un Ryzen AI 9 HX370 capable de proposer une jouabilité étonnante.
La vidéo de cette Ayaneo 3 est sortie cette nuit sur un titre assez gourmand et particulier qui est Split Fiction. Ce jeu se joue à deux, dans le sens où deux joueurs vivent la même aventure en même temps et doivent s’épauler pour avancer. Impossible donc d’avoir une machine trop à la traine par rapport à l’autre.

Et la console s’en sort plutôt bien avec les bons réglages. La puce mobile qui développe 12 cœurs Zen5 associée à un circuit graphique Radeon 890M propose de bonnes performances globales. Ici en débridant au maximum les capacités du processeur en termes de dépense d’énergie, en la laissant grimper à 35 Watts de TDP. Avec des graphismes réglés sur haut en FullHD et en employant le FSR 3.1 d’AMD réglé sur performances, la console propose une jouabilité tout à fait intéressante.

La puce d’AMD peut, en théorie, être poussée jusqu’à 54 watts et reste donc assez sage avec ces 35 watts. Un choix probablement lié au format particulier de cet engin. Le résultat est donc intéressant sans que je sois certain d’avoir envie d’investir les 1240€ HT demandés pour un engin aussi spécialisé. Les puces sont très impressionnantes mais je ne suis pas certain de leur intérêt sur ce format ultramobile. Entre la chauffe et l’autonomie, j’ai peur qu’au-delà de l’effet wahou des premières heures, cela soit une vraie contrainte à l’usage.
| 2,5€ par mois | 5€ par mois | 10€ par mois | Le montant de votre choix |




wahou sur les perf et les prix !
hate de comparer les perfs avec la switch 2 :)
la console à 2100 Dollars, comment dire
Fsr sur performance, soit une définition calculée à 960x540p moulinée en x2, 1920×1080.
@Sdk
C’est typiquement la définition native (540p) déposée par Nintendo dans un brevet ce mois de mars.
On aura donc sans doute ce type de rendu sur toutes les consoles à venir. Et il ne restera qu’à comparer les algorithmes Nvidia (Switch) Amd (Xbox/PS).
Le pc ayant le choix des deux (trois, avec le XeSS Intel). Seul Nvidia est proprio, les solutions Amd et Intel s’appliquent à tous les matériels.
@Arpenteur:
il y a maintenant le fsr4 et le xess2 et dans les deux cas il sera fermé a chaque hardware supportant la techno en question… donc comme nvidia avec son dlss en fonction des versions. il n’y aura que les anciennes version qui resterons non dependante du hardware
par contre pour le rdna 3+ l’apu present dans ayaneo3 en question pas de fsr4 donc faudra pas s’atendre a l’evolution annoncé aujourd’hui par amd, sur le fsr ni le framegeneration.